剣
| ダメージ | 2.0 〜 3.0 |
|---|---|
| 耐久 | 13 |
| 射程 | 1.4 |
| 振りの速さ | 3.0 |
| 同時に殴れる数 | 3体 |
| 会心率 | 20.0% |
| 会心倍率 | 5.0倍 |
| ノックダウン | 0.0 |
| 押し返し | 0.5 |
| 両手持ち | はい |
| ドアへの威力 | 8 |
| 木への威力 | 5 |
| 重さ | 2.0 |
入手場所 (9)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 質屋 | 陳列ケース | 0.1 |
| 安全地帯の物資(後期) | 段ボール箱 / カウンター / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット | 0.1 |
| 漫画店 | カウンター | 0.001 |
| ネットカフェ | 机 | 0.001 |
作り方 (1)
刃物を組み立てる
材料
- タグ base:hammer / base:clubhammer / base:mallet — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー / ブロックメイス / クラブハンマー / バット - 短 / 木づち ×1(消費しない)
- いずれか: ハンティングナイフの刃 / 簡単な短剣の刃 / 簡単な剣の刃 / 折れた簡単な剣の刃 / 手鎌の刃 / 包丁の刃 / ナイフの刃 - 大 / マチェットの刃 ほか4件 ×1
- 柄 - 小 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 簡単な短剣 / 簡単な剣 / 折れた簡単な短剣 / 手鎌 / ハンティングナイフ / 包丁 / ナイフ - 大 / マチェット ほか4件 ×1
材料としての使い道 (4)
刃物を分解する
材料
- タグ base:hammer / base:clubhammer / base:mallet — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー / ブロックメイス / クラブハンマー / バット - 短 / 木づち ×1(消費しない)
- いずれか: 簡単な金属のナイフ / 簡単な短剣 / 簡単な剣 / 折れた簡単な短剣 / 手鎌 / ハンティングナイフ / 包丁 / ナイフ - 大 ほか8件 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 簡単な金属の刃 / 簡単な短剣の刃 / 簡単な剣の刃 / 折れた簡単な剣の刃 / 手鎌の刃 / ハンティングナイフの刃 / 包丁の刃 / ナイフの刃 - 大 ほか8件 ×1
刃を研ぐ
材料
- タグ base:sharpenable — 薪割り斧の頭 / 手鎌の刃 / 鎌の刃 / 手斧の頭 / ナイフの刃 - 大 / 包丁の刃 / 肉切り包丁の刃 / 簡単な短剣の刃 ほか85件 ×1(消費しない)
- タグ base:whetstone — 砥石 / 即席の砥石 ×1(消費しない)
刃をヤスリで荒く研ぐ
材料
- タグ base:sharpenable — 薪割り斧の頭 / 手鎌の刃 / 鎌の刃 / 手斧の頭 / ナイフの刃 - 大 / 包丁の刃 / 肉切り包丁の刃 / 簡単な短剣の刃 ほか85件 ×1(消費しない)
- タグ base:file — ヤスリのセット - 小 / ヤスリ ×1(消費しない)
刃を砥石で研ぐ
材料
- タグ base:sharpenable — 薪割り斧の頭 / 手鎌の刃 / 鎌の刃 / 手斧の頭 / ナイフの刃 - 大 / 包丁の刃 / 肉切り包丁の刃 / 簡単な短剣の刃 ほか85件 ×1(消費しない)
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。