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BUILD B42
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おすすめのキー設定

対応バージョン: B42

全力疾走には、初期設定でキーが割り当てられていません。
Shift は「走る」で、全力疾走とは別の操作です。自分で割り当てるまで使えません。

操作 84 件のうち 17 件が同じ状態で、 設定画面で自分で決めるまで、押しても何も起きません。 無いことに気付きにくいので、まずそこから見ます。

空いているキーは実質1つしかない

割り当てる前に、まず置き場所がありません。英字26個のうち空いているのはK だけで、残りはすべて何かに使われています。 数字とファンクションキーを足しても、空きは全部で 7 個しかありません。

K90F7F8F9F12

なので話は「何を割り当てるか」ではなく、何を諦めるかになります。 明け渡しやすいのはデバッグの 2 件で、通常の遊びでは押しません。

F11Luaデバッガーの切り替え`Luaコンソールの切り替え

先に割り当てる4つ

選ぶ基準は命が助かるかどうかです。便利さは後で構いません。 下のキーはすべて上の空きから選んでいるので、初期設定と喧嘩しません。

操作理由
全力疾走K走るより速く動ける。囲まれてから探すのでは間に合わない
両手の装備とバッグを落とす9重い荷物を捨てて逃げる。持ちすぎは走れなくなる直接の死因
死体を拾う0死体を運ぶ。放置すると病気の元になり、拠点の周りが使えなくなる
建築UIの切り替えF7製作と建築が別画面。建てる機会が多いなら片手で開けるようにする

とくに両手の装備とバッグを落とすを推します。 持ちすぎると走れなくなり、走れないと囲まれます。 鞄を開いて1つずつ捨てるのでは間に合わないので、1キーで全部落とせるようにしておきます。

割り当てが無い 17 件

残りも一覧にしておきます。ホットキーの区画に集中しているのは、 持ち物の出し入れを手で決める前提だからです。

プレイヤー操作全力疾走
プレイヤー操作登っているロープを手放す
プレイヤー操作地面に座る
UIUIの切り替え
UI建築UIの切り替え
UIFPSの表示
UIカメラのパン
ホットキー手持ち武器の装備/解除
ホットキー銃の装備/解除
ホットキー刺突武器の装備/解除
ホットキー両手の装備を落とす
ホットキーメインの装備を落とす
ホットキーサブの装備を落とす
ホットキー身に着けているバッグを落とす
ホットキー両手の装備とバッグを落とす
ホットキー死体を拾う
オーディオ音楽の切り替え

同じキーが重なっている 12 組

押しても思った動きにならないときは、大抵これです。同じキーに複数の操作が乗っていて、そのときの状況で切り替わります。車に乗っているか、銃を構えているか、といった条件で決まります。

キー乗っている操作
Left Shift走るプレイヤー操作クルーズコントロール車両
R建築物の回転プレイヤー操作武器をリロード戦闘武器を研ぐ戦闘
Tabモード切替プレイヤー操作Streamチャットの切り替えマルチプレイ
Escアクションの取り消しプレイヤー操作メインメニューUI
Space押しのけ/踏みつけ戦闘ブレーキ車両
Left Alt手動で地面への攻撃戦闘プッシュ・トゥ・トーク・キー音声
N車両のエンジンを掛ける車両ゴッドモードと透明化の切り替えデバッグ
F車両のヘッドライトの切り替え車両光源を装備して点ける/消すホットキー
Qクラクション車両叫ぶNPCの交流エモートホイール(長押し)NPCの交流
V車両ラジアルメニュー車両動物ラジアルメニューUI
F3通常速度UI使用可能なモデルの切り替えデバッグ
F6早送りx3UIアニメーションテキストの切り替えデバッグ

ほとんどは困りません。乗っているときと降りているときで、意味が自然に分かれるからです。ただし Left Alt は例外。マルチプレイで話しながら戦うと、プッシュ・トゥ・トーク・キーと手動で地面への攻撃が同じキーで喧嘩します。 声を使うなら、どちらかを移してください。

変えないほうがいいもの

移動の WASD と操作の E は動かさないでください。 攻略記事や動画がこの並びを前提に書かれているので、自分だけずらすと、他人の説明が読めなくなります。

全 84 件と、区画ごとの初期設定は操作一覧にあります。 車の操作だけを見るなら車の操作のほうが早いです。

まとめ

  1. 空きは 7 個しかありません。何を諦めるか先に決めます
  2. 全力疾走にキーを割り当てます。初期設定では使えません
  3. 荷物を全部落とすキーを作ります。走れないことが死因になります
  4. 押しても効かないときは、重なっている 12 組を疑います
  5. 移動と操作は動かしません