溶接加工 V: 金属加工の技術的な原理
| 習得できるスキル | MetalWelding(Lv9から) |
|---|---|
| 重さ | 1.0 |
入手場所 (43)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 書店 | 棚 / その他 | 2 |
| ガレージの物置 | 金属棚 / その他 / 木箱 | 2 |
| 質屋 | 棚 / その他 | 2 |
| 工具店 | カウンター / 棚 | 2 |
| 大学図書館 | 棚 | 2 |
| 大学の倉庫 | その他 | 2 |
| 図書館 | 棚 | 1 |
| 屋根裏 | 段ボール箱 / 木箱 / その他 | 0.5 |
| 浴室 | その他 | 0.5 |
| 寝室 | 段ボール箱 / 木箱 / 小箱 | 0.5 |
| 物置 | その他 | 0.5 |
| 廊下 | その他 | 0.5 |
作り方 (1)
本のセットを開ける
材料
- いずれか: 射撃の本のセット / 動物福祉の本のセット / 食肉加工の本のセット / 大工仕事の本のセット / 彫刻の本のセット / 調理の本のセット / 電気工学の本のセット / 耕作の本のセット ほか16件 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 射撃 I: より良い射撃とは / 動物福祉 I: 聖フランシスコ物語 / 食肉加工 I: 食肉加工の基本 / 大工仕事 I: 釘の打ち方ガイド / 彫刻 I: 初心者のための彫刻 / 調理 I: バーガーのひっくり返し術 / 電気工学 I: 電子工学の基本 / 耕作 I: より良い園芸 ほか16件 ×1
- 材料に応じて変化 — 射撃 II: 射撃と扱い方 / 動物福祉 II: 動物福祉の基礎 / 食肉加工 II: 肩肉からスネ肉まで / 大工仕事 II: 大工仕事、木工スタイル / 彫刻 II: クールな木工プロジェクト! / 調理 II: 家庭料理完全ガイド / 電気工学 II: Kentucky AVガイド'93 / 耕作 II: 自家菜園の実践 ほか16件 ×1
- 材料に応じて変化 — 射撃 III: 一流の動的目標 / 動物福祉 III: 動物の思考: お役立ちガイド / 食肉加工 III: 猟師のための屠殺ガイド / 大工仕事 III: 手作りの棚と収納箱 / 彫刻 III: グリンリング・ギボンズ: その生涯と作品 / 調理 III: 風味豊かな料理 - 1993年版 / 電気工学 III: 実用的な配線ガイド / 耕作 III: リアム・キーティングの自給農法 ほか16件 ×1
- 材料に応じて変化 — 射撃 IV: 長距離狙撃戦術 / 動物福祉 IV: 多様な動物たちの欲求とニーズ / 食肉加工 IV: 肉切り名人の完全ガイド / 大工仕事 IV: 一から作る自分のキャビン / 彫刻 IV: 中世の木彫りと骨彫り技術 / 調理 IV: 巨匠シェフによるプロの心得 / 電気工学 IV: 20世紀における電気通信 / 耕作 IV: 作物の遺伝と収穫量の科学 ほか16件 ×1
- 材料に応じて変化 — 射撃 V: 世界最高のスナイパーが語る秘密 / 動物福祉 V: 飼いならされた野生: その徹底比較 / 食肉加工 V: 精肉道具の人間工学 / 大工仕事 V: 現場での仕口と建築大工仕事 / 彫刻 V: 自然素材彫刻の芸術とそのプロセス / 調理 V: ルバン・ヴェール・グルメ - 完全なる料理テクニック / 電気工学 V: 電子システムの統合制御の理解 / 耕作 V: USDA認定の農業生産高最大化ガイド ほか16件 ×1
材料としての使い道 (1)
本のセットを箱に梱包する
材料
- いずれか: 射撃 I: より良い射撃とは / 動物福祉 I: 聖フランシスコ物語 / 大工仕事 I: 釘の打ち方ガイド / 調理 I: バーガーのひっくり返し術 / 電気工学 I: 電子工学の基本 / 耕作 I: より良い園芸 / 応急医療 I: スカウトの怪我対処法ガイド / 釣り I: ディーンの最高の釣りガイド ほか16件 ×1
- いずれか: 射撃 II: 射撃と扱い方 / 動物福祉 II: 動物福祉の基礎 / 大工仕事 II: 大工仕事、木工スタイル / 調理 II: 家庭料理完全ガイド / 電気工学 II: Kentucky AVガイド'93 / 耕作 II: 自家菜園の実践 / 応急医療 II: 包帯と縫合 / 釣り II: JRハートリーとフライフィッシング ほか16件 ×1
- いずれか: 射撃 III: 一流の動的目標 / 動物福祉 III: 動物の思考: お役立ちガイド / 大工仕事 III: 手作りの棚と収納箱 / 調理 III: 風味豊かな料理 - 1993年版 / 電気工学 III: 実用的な配線ガイド / 耕作 III: リアム・キーティングの自給農法 / 応急医療 III: 救急救命士マニュアル / 釣り III: 淡水と海水の釣り ほか16件 ×1
- いずれか: 射撃 IV: 長距離狙撃戦術 / 動物福祉 IV: 多様な動物たちの欲求とニーズ / 大工仕事 IV: 一から作る自分のキャビン / 調理 IV: 巨匠シェフによるプロの心得 / 電気工学 IV: 20世紀における電気通信 / 耕作 IV: 作物の遺伝と収穫量の科学 / 応急医療 IV: 人体のグレイ解剖学 / 釣り IV: 最新の釣り竿と網の技術 ほか16件 ×1
- いずれか: 射撃 V: 世界最高のスナイパーが語る秘密 / 動物福祉 V: 飼いならされた野生: その徹底比較 / 大工仕事 V: 現場での仕口と建築大工仕事 / 調理 V: ルバン・ヴェール・グルメ - 完全なる料理テクニック / 電気工学 V: 電子システムの統合制御の理解 / 耕作 V: USDA認定の農業生産高最大化ガイド / 応急医療 V: 手術室における外科技術 / 釣り V: 権威あるケンタッキー釣りガイド ほか16件 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 射撃の本のセット / 食肉加工の本のセット / 動物福祉の本のセット / 大工仕事の本のセット / 彫刻の本のセット / 調理の本のセット / 電気工学の本のセット / 耕作の本のセット ほか16件 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。