ボトル
| 重さ | 0.1 |
|---|
入手場所 (0)
戦利品の分布表にこのアイテムは載っていません(作る・解体する・特定の場所に固定配置、のいずれかです)。
作り方 (1)
ガラス瓶を作る
材料
- タグ base:pliers — 金属加工用ペンチ / ペンチ / 多機能ツール ×1(消費しない)
- 吹き竿 ×1(消費しない)
- 陶磁器のるつぼ(溶融ガラス) - 小 ×1
出来上がり
- ボトル ×1
材料としての使い道 (3)
ガラスを割る
材料
- タグ base:glass — 瓶 / タンブラー / シャンパングラス / ワイングラス / ビール瓶 / 輸入ビール / ブランデー / シャンパン ほか27件 ×1
出来上がり
- 割れたガラス ×1
ガラス瓶を割る
材料
- タグ base:glassbottle — 輸入ビール / ブランデー / シャンパン / サイダー / コーヒーリキュール / キュラソー / ジン / グレナデンシロップ ほか15件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 割れたボトル ×1
火炎瓶を作る
材料
- タグ base:glassbottle — 輸入ビール / ブランデー / シャンパン / サイダー / コーヒーリキュール / キュラソー / ジン / グレナデンシロップ ほか15件 ×1(破壊する)
- いずれか: RubbingAlcohol / Petrol / Tequila / Vodka / Whiskey ×1
- いずれか: 布切れ / 布切れ(汚れ) / デニム生地 / デニム生地(汚れ) ×1(破壊する)
出来上がり
- 火炎瓶(アルコール) ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。