バケツ
| 重さ | 1.0 |
|---|---|
| 金属としての価値 | 20.0 |
入手場所 (3)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 塗装店 | カウンター / 金属棚 / 工具棚 | 10 |
作り方 (1)
バケツを鍛造する
材料
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×5
- 鋼板 ×1
- タグ base:smithinghammer — 丸頭金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- タグ base:tongs — トング ×1(消費しない)
- 針金 ×1
出来上がり
- バケツ ×1
材料としての使い道 (8)
粘土セメントをバケツに混ぜる
材料
- いずれか: バケツ / 木彫りのバケツ ×1(破壊する)
- 流体カテゴリ Water ×10(混合)
- 粘土 ×2
- 土嚢(砂) ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 木彫りのバケツ(粘土セメント) / バケツ(粘土セメント) ×1
粘土セメントを刈り草とバケツに混ぜる
材料
- いずれか: バケツ / 木彫りのバケツ ×1(破壊する)
- 流体カテゴリ Water ×10(混合)
- 粘土 ×2
- いずれか: 刈り草 / 干し草 ×50
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 木彫りのバケツ(粘土セメント) / バケツ(粘土セメント) ×1
コンクリートをバケツに混ぜる
材料
- いずれか: バケツ / 木彫りのバケツ ×1(破壊する)
- 流体カテゴリ Water ×10(混合)
- 袋(セメント粉末) ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 木彫りのバケツ(コンクリート) / バケツ(コンクリート) ×1
石膏をバケツに混ぜる
材料
- いずれか: バケツ / 木彫りのバケツ ×1(破壊する)
- 流体カテゴリ Water ×10(混合)
- いずれか: 生石灰 / 石膏粉末の袋 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 木彫りのバケツ(石膏) / バケツ(石膏) ×1
壁紙用接着剤をバケツに混ぜる
材料
- いずれか: バケツ / 木彫りのバケツ ×1(破壊する)
- 流体カテゴリ Water ×10(混合)
- 壁紙用接着剤の袋 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 木彫りのバケツ(壁紙用接着剤) / バケツ(壁紙用接着剤) ×1
ミルクをバケツで作る
材料
- タグ base:bucket — 木のバケツ / バケツ / 塗料缶 / 木彫りのバケツ ×1(消費しない)
- Water ×10
- 粉ミルク ×10
バケツの大づちを作る
材料
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- タグ base:metalbucket — バケツ ×1(破壊する)
- いずれか: 柄 - 大 / 鋼の丸棒 / 鉄パイプ ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×2(破壊する)
- ナットとボルト ×1
- タグ base:concrete — バケツ(粘土セメント) / バケツ(コンクリート) / 木彫りのバケツ(粘土セメント) / 木彫りのバケツ(コンクリート) ×2
出来上がり
- 材料に応じて変化 — バケツの大づち - 木の柄 / バケツの大づち - 金属の柄 ×1
被服を染める
材料
- いずれか: バケツ / 木彫りのバケツ ×1(消費しない)
- 流体カテゴリ Water ×10(混合)
- * ×1(消費しない)
- Dye ×0.2
- タグ base:canbedyed — 膝丈ドレス / ロングドレス / ドレス / ドレス - ショート / ストラップレスドレス / ストラップレスショートドレス / ストラップドレス / ベースボールキャップ ほか31件 ×1(消費しない)
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。