クラブハンマーの頭
| 重さ | 2.0 |
|---|
入手場所 (0)
戦利品の分布表にこのアイテムは載っていません(作る・解体する・特定の場所に固定配置、のいずれかです)。
作り方 (2)
クラブハンマーの頭を鍛造する
材料
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×5
- タグ base:piercedblock — 鋼のブロック(穴開き) / 鉄のブロック(穴開き) ×1
- タグ base:smithinghammer — 丸頭金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- タグ base:tongs — トング ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingpunch — 金属加工用ポンチ ×1(消費しない)
出来上がり
- クラブハンマーの頭 ×1
中くらいな道具を分解する
材料
- タグ base:hammer / base:clubhammer / base:mallet — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー / ブロックメイス / クラブハンマー / バット - 短 / 木づち ×1(消費しない)
- いずれか: 丸頭金づち / クラブハンマー / 釘抜き金づち / 手斧 / メイス / 石のメイス / 鍛冶ハンマー / 骨の戦斧 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 丸頭金づちの頭 / 釘抜き金づちの頭 / クラブハンマーの頭 / 手斧の頭 / メイスの頭 / 石のメイスの頭 / 斧の頭 / 鍛冶ハンマーの頭 ほか1件 ×1
材料としての使い道 (4)
鉄を大きなアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×6
- タグ base:smeltableironlarge — 帯鉄 / 鉄のブロック / 鉄のインゴット(穴開き) / 鉄のブロック(穴開き) / クラブハンマーの頭 / 簡単な剣の刃 / 簡単な剣の刃(中子なし) / 斧の頭 ほか12件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鉄の塊 ×4
鋼を大きな鉄のアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- コークス ×9
- 石灰岩 ×9
- タグ base:smeltableironlarge — 帯鉄 / 鉄のブロック / 鉄のインゴット(穴開き) / 鉄のブロック(穴開き) / クラブハンマーの頭 / 簡単な剣の刃 / 簡単な剣の刃(中子なし) / 斧の頭 ほか12件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鋼の塊 ×4
大きな鉄のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鉄) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鉄) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×4
- タグ base:smeltableironlarge — 帯鉄 / 鉄のブロック / 鉄のインゴット(穴開き) / 鉄のブロック(穴開き) / クラブハンマーの頭 / 簡単な剣の刃 / 簡単な剣の刃(中子なし) / 斧の頭 ほか12件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鉄) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鉄) - 大 ×1
中くらいな道具を組み立てる
材料
- タグ base:hammer / base:clubhammer / base:mallet — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー / ブロックメイス / クラブハンマー / バット - 短 / 木づち ×1(消費しない)
- タグ base:sharpknife — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか18件 ×1(消費しない)
- いずれか: 丸頭金づちの頭 / 釘抜き金づちの頭 / クラブハンマーの頭 / 手斧の頭 / 斧の頭 / 鍛冶ハンマーの頭 ×1
- 柄 - 中 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 丸頭金づち / クラブハンマー / 釘抜き金づち / 手斧 / 鍛冶ハンマー ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。