金属のコッドピース
| 装備部位 | base:codpiece |
|---|---|
| 引っかき防御 | 100% |
| 噛みつき防御 | 100% |
| 銃弾防御 | 15% |
| 穴があく | いいえ |
| 重さ | 1.0 |
入手場所 (5)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 安全地帯の物資(後期) | 段ボール箱 / 木箱 / タンス / 小箱 / クローゼット | 0.1 |
作り方 (1)
コッドピースを鍛造する
材料
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×3
- 鋼板 - 小 ×1
- タグ base:smithinghammer — 丸頭金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- タグ base:tongs — トング ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingpunch / base:smallpunch — 金属加工用ポンチ / ポンチとノミのセット - 小 ×1(消費しない)
- タグ base:headingtool — ヘッダー ×1(消費しない)
- タグ base:scissors — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ ×1(消費しない)
- タグ base:sewingneedle — 縫い針 / 骨の針 / 真鍮の針 / 鍛造した編み針 ×1(消費しない)
- タグ base:awl — キリ / 骨のキリ / 石のキリ / ポンチとノミのセット - 小 / アーミーナイフ / アイスピック / 多機能ツール ×1(消費しない)
- タグ base:leathercrudetannedsmall — 革(粗悪) - 小 ×1
- タグ base:heavythread — 高級釣り糸 / アラミド繊維 / 腱糸 ×1
- 革切れ ×1(破壊する)
出来上がり
- 金属のコッドピース ×1
材料としての使い道 (2)
鋼を中くらいな鋼のアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×5
- タグ base:smeltablesteelmedium — 金属の可動式肩アーマー - 左 / 金属の可動式肩アーマー - 右 / 金属の可動式太ももアーマー / 金属の前腕全体アーマー / 金属のネックガード / 金属のコッドピース / スレッジハンマーの頭 / 調理鍋 ほか16件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鋼の塊 ×2
中くらいな鋼のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×2
- タグ base:smeltablesteelmedium — 金属の可動式肩アーマー - 左 / 金属の可動式肩アーマー - 右 / 金属の可動式太ももアーマー / 金属の前腕全体アーマー / 金属のネックガード / 金属のコッドピース / スレッジハンマーの頭 / 調理鍋 ほか16件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。