金属くずのボディアーマー
| 装備部位 | base:cuirass |
|---|---|
| 防風 | 80% |
| 引っかき防御 | 90% |
| 噛みつき防御 | 80% |
| 銃弾防御 | 15% |
| 穴があく | いいえ |
| 重さ | 4.0 |
入手場所 (5)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 安全地帯の物資(後期) | 段ボール箱 / 木箱 / タンス / 小箱 / クローゼット | 0.1 |
作り方 (1)
金属くずのボディアーマーを作る
材料
- プロパントーチ ×4
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
- 鋼板 ×4
- 革切れ ×6(破壊する)
- ナットとボルト ×1
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:sheetmetalsnips / base:metalsaw — 鋼板用ハサミ / 弓のこぎり ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingpunch / base:drillmetal — 金属加工用ポンチ / ハンドドリル ×1(消費しない)
- タグ base:hammer — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- タグ base:thread — 釣り糸 / 高級釣り糸 / 手縫い糸 / アラミド繊維 / 腱糸 / デンタルフロス ×2
- バックル ×4
- タグ base:scissors / base:sharpknife — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ / ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット ほか22件 ×1(消費しない)
- タグ base:sewingneedle — 縫い針 / 骨の針 / 真鍮の針 / 鍛造した編み針 ×1(消費しない)
- タグ base:awl — キリ / 骨のキリ / 石のキリ / ポンチとノミのセット - 小 / アーミーナイフ / アイスピック / 多機能ツール ×1(消費しない)
出来上がり
- 金属くずのボディアーマー ×1
材料としての使い道 (2)
鋼を大きな鋼のアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×9
- タグ base:smeltablesteellarge — 金属のマスク / 金属のボディアーマー / 粗悪な金属のヘルメット / コートオブプレートのボディアーマー / 金属くずのボディアーマー / 金属くずのヘルメット / ハリケーンランタン / プロパンガスタンク ほか17件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鋼の塊 ×4
大きな鋼のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×4
- タグ base:smeltablesteellarge — 金属のマスク / 金属のボディアーマー / 粗悪な金属のヘルメット / コートオブプレートのボディアーマー / 金属くずのボディアーマー / 金属くずのヘルメット / ハリケーンランタン / プロパンガスタンク ほか17件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。