Project Zomboid 攻略情報サイトKnox County
BUILD B42
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デニム生地

DenimStrips — Base.DenimStrips / base:normal / Material

重さ0.2

入手場所 (21)

部屋容器出やすさ
屋根裏段ボール箱 / 木箱 / その他10
寝室段ボール箱 / 木箱 / 小箱10
物置木箱 / ロッカー / その他10
ガレージの物置その他 / 木箱10
廊下その他10
居間ロッカー / その他10
貸倉庫その他10
すべての部屋段ボール箱 / 小箱1

作り方 (4)

デニムや革の被服を切り裂く
時間 80
材料
出来上がり
包帯を洗浄する
分類 Medical / 時間 40
材料
出来上がり
ほどく
分類 Packing / 時間 100
材料
出来上がり
パンツを短くする
分類 Tailoring / 時間 60
材料
出来上がり

材料としての使い道 (43)

Simple_Drying_RackEN
分類 Farming / 時間 50 / Woodwork +5XP / 建築
材料
Simple_Herb_Drying_RackEN
分類 Farming / 時間 50 / Woodwork +5XP / 建築
材料
金属くずの短剣を鍛造する
分類 Blade / 時間 500 / Blacksmith Lv5 / Blacksmith +50XP / 要習得
材料
出来上がり
金属くずの剣を鍛造する
分類 Blade / 時間 700 / Blacksmith Lv7 / Blacksmith +70XP / 要習得
材料
出来上がり
ブロックの大づちを作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv1 / MetalWelding +10XP
材料
出来上がり
金属くずのナイフを作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv2 / MetalWelding +20XP
材料
出来上がり
のこぎりの刃の手斧を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv3 / MetalWelding +30XP
材料
出来上がり
金属くずの肉切り包丁を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv4 / MetalWelding +40XP
材料
出来上がり
金属くずのナタを作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv5 / MetalWelding +50XP
材料
出来上がり
金属くずの武器を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv5 / MetalWelding +50XP
材料
出来上がり
金属くずの短剣を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv6 / MetalWelding +60XP
材料
出来上がり
金属くずのモーニングスターを作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv7 / MetalWelding +70XP
材料
出来上がり

金属くずの剣を作る / 小枝のほうきを作る / 粗悪なナイフを組み立てる / 簡単な木のトングを削る / エポキシ樹脂と布切れで修理する / バケツの大づちを作る / 長い武器を缶で補強する / 短い武器を缶で補強する / 武器を缶で補強する / やかんの大づちを作る / 即席のガラスのナイフを作る / 即席のナイフを作る / 即席の歯ブラシナイフを作る / 即席のスクリュードライバーを作る / マチェットの刃からナイフを作る / 粗悪な石の斧を作る / 石の金づちを作る / 大きな石の斧を作る / 石の大づちを作る / 添え木を作る / アイテムをまとめる / 手巻きを縫う / 即席のバンドゥを縫う / 即席のブリーフを縫う / 足巻きを縫う / 手縫い糸を取り出す / ネックガードを縫う / タープの簡単なフレームパックを組み立てる / 小型のフレームパックを組み立てる / 大型のフレームパックを組み立てる / 火炎瓶を作る

「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。