Project Zomboid 攻略情報サイトKnox County
BUILD B42
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ダクトテープ

DuctTape — Base.DuctTape / base:drainable / Material

重さ0.5

入手場所 (176)

部屋容器出やすさ
Bag Burglar Bag50
Bag Construction Bag50
Bag Inmate Escaped Bag20
Bag Janitor Toolbox20
すべての部屋Outfit_ConstructionWorker / Outfit_ExterminatorSuited / Outfit_McCoys / 木箱 / 工具棚 / 金属棚 / 段ボール箱 / 小箱10
バット工場金属棚8
物置木箱 / その他 / ロッカー / 金属棚8
製材所の倉庫その他8
マネキン工場カウンター / その他8
小屋その他 / カウンター / 金属棚 / 棚8
倉庫その他8
貸倉庫その他 / 工具棚8

作り方 (1)

箱を開ける
分類 Packing / 時間 5
材料
出来上がり

材料としての使い道 (61)

小枝のほうきを作る
時間 50
材料
出来上がり
粗悪なナイフを組み立てる
分類 Assembly / 時間 300 / Maintenance Lv1 / Maintenance +5XP
材料
出来上がり
即席ライターを作る
分類 Electrical / 時間 100 / Electricity +5XP / 要習得
材料
出来上がり
ダクトテープで修理する
分類 Repair / 時間 180 / Maintenance +10XP
材料
ガスマスクフィルターを作る
分類 Miscellaneous / 時間 80 / 要習得
材料
出来上がり
フィルターを再充填する
分類 Miscellaneous / 時間 80 / 要習得
材料
出来上がり
即席のガスマスクを作る
分類 Miscellaneous / 時間 80 / Tailoring +5XP / 要習得
材料
出来上がり
犬釘付き鉄パイプを作る
分類 Weaponry / 時間 150 / Maintenance Lv1 / Maintenance +10XP / 要習得
材料
出来上がり
即席のガラスのナイフを作る
分類 Weaponry / 時間 100 / Maintenance Lv1 / Maintenance +10XP / 要習得
材料
出来上がり
即席のナイフを作る
分類 Weaponry / 時間 300 / Maintenance Lv1 / Maintenance +20XP / 要習得
材料
出来上がり
即席の歯ブラシナイフを作る
分類 Weaponry / 時間 300 / Maintenance Lv1 / Maintenance +30XP / 要習得
材料
出来上がり
即席のスクリュードライバーを作る
分類 Weaponry / 時間 300 / Maintenance Lv1 / Maintenance +20XP / 要習得
材料
出来上がり

マチェットの刃からナイフを作る / 粗悪な石の斧を作る / 石の金づちを作る / 大きな石の斧を作る / 石の大づちを作る / 槍の頭をダクトテープで取り付ける / 防弾前腕アーマーを作る / 防弾すねアーマーを作る / 防弾太ももアーマーを作る / 雑誌のボディアーマーを作る / 雑誌の手足アーマーを作る / タープの手巻きを作る / タープの足巻きを作る / タープの袋を作る / タープのハットを作る / ダクトテープのホルスターを作る / ポンチョをごみ袋で作る / ポンチョをタープで作る / ごみ袋のエプロンを作る / タープのエプロンを作る / ごみ袋のタンクトップを作る / タープのタンクトップを作る / ごみ袋のヘッドサックを作る / タープのヘッドサックを作る / ごみ袋のドレスを作る / ごみ袋のスカートを作る / ごみ袋の膝丈スカートを作る / ごみ袋のロングスカートを作る / ごみ袋のショートスカートを作る / ごみ袋のバンドゥを作る / ごみ袋のブリーフを作る / タープのドレスを作る / タープのスカートを作る / タープの膝丈スカートを作る / タープのロングスカートを作る / タープのショートスカートを作る / タープのバンドゥを作る / タープのブリーフを作る / タープのチェストリグを作る / タープのスリングバッグを作る / 粗悪なタープのバックパックを縫う / タープの簡単なフレームパックを組み立てる / タープのウエストポーチを縫う / 爆弾にタイマーを追加する / 爆弾に短距離モーションセンサーを追加する / 爆弾に中距離モーションセンサーを追加する / 爆弾に長距離モーションセンサーを追加する / 爆弾にリモート制御装置を追加する / エアゾール爆弾を作る

「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。