薪
| ダメージ | 0.4 〜 0.7 |
|---|---|
| 耐久 | 1 |
| 射程 | 1.1 |
| 振りの速さ | 4.0 |
| 同時に殴れる数 | 2体 |
| 会心率 | 5.0% |
| 会心倍率 | 2.0倍 |
| ノックダウン | 2.0 |
| 押し返し | 0.3 |
| ドアへの威力 | 2 |
| 木への威力 | 0 |
| 重さ | 1.5 |
入手場所 (4)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| すべての部屋 | logs | 10 |
| 安全地帯の物資 | 暖炉 | 10 |
| 安全地帯の物資(中期) | 暖炉 | 10 |
| 安全地帯の物資(後期) | 暖炉 | 1 |
作り方 (3)
丸太を薪にする
材料
- 丸太 ×1
- タグ base:choptree — のこぎりの刃の手斧 / 手斧 / 消火斧 / 斧 / のこぎりの刃の斧 / 金属くずの肉切り包丁の斧 / 粗悪な石の斧 / のこぎりの刃付きの金属野球バット ほか8件 ×1(消費しない)
出来上がり
- 薪 ×6
- 木の破片 ×1
大きな木の枝を薪にする
材料
- 木の枝 - 大 ×1
- タグ base:choptree — のこぎりの刃の手斧 / 手斧 / 消火斧 / 斧 / のこぎりの刃の斧 / 金属くずの肉切り包丁の斧 / 粗悪な石の斧 / のこぎりの刃付きの金属野球バット ほか8件 ×1(消費しない)
出来上がり
- 薪 ×4
- 木の破片 ×1
薪の束をほどく
材料
- 薪の束 ×1
出来上がり
- 薪 ×6
材料としての使い道 (4)
木炭を中くらいな木を燃やして作る
材料
- タグ base:makewoodcharcoalmedium — 折れた木の枝 / 折れた釘付きの木の枝 / 薪 / 釘付きの薪 ×12
出来上がり
- 木炭 ×12
薪の束を作る
材料
- 薪 ×6
- タグ base:rope — ロープ / シートロープ ×1
出来上がり
- 薪の束 ×1
小さな柄を2本削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか20件 ×1(消費しない)
- いずれか: シカの角 / 木の廃材 / 折れた野球バット / 折れた木の枝 / 薪 / 折れたフィールドホッケースティック / 折れたエレクトリックベースのネック / 折れた柄 - 大 ×1
出来上がり
- 柄 - 小 ×2
釘付きの小さな武器を作る
材料
- タグ base:hammer — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- いずれか: 折れた野球バット / ボウリングピン / 折れた木の枝 / イスの脚 / 折れたフィールドホッケースティック / 薪 / 柄 - 中 / 折れた柄 - 大 ほか6件 ×1
- 釘 ×3
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 釘付き野球バット / 釘付きボウリングピン / 折れた釘付きの木の枝 / イスの脚 / 釘付きフィールドホッケースティック / 釘付きの薪 / 釘付きの柄 - 中 / 折れた釘付きの柄 - 長 ほか6件 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。