レザーグローブ
| 装備部位 | base:hands |
|---|---|
| 防寒 | 75% |
| 防風 | 75% |
| 引っかき防御 | 30% |
| 噛みつき防御 | 15% |
| 生地 | Leather |
| 重さ | 0.1 |
入手場所 (2)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 西部劇施設の鍛冶場 | カウンター | 4 |
| 西部劇施設の工具店 | カウンター | 4 |
作り方 (1)
革のグローブを縫う
材料
- タグ base:scissors — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ ×1(消費しない)
- タグ base:sewingneedle — 縫い針 / 骨の針 / 真鍮の針 / 鍛造した編み針 ×1(消費しない)
- タグ base:awl — キリ / 骨のキリ / 石のキリ / ポンチとノミのセット - 小 / アーミーナイフ / アイスピック / 多機能ツール ×1(消費しない)
- タグ base:leathercrudetannedsmall — 革(粗悪) - 小 ×1
- タグ base:heavythread — 高級釣り糸 / アラミド繊維 / 腱糸 ×2
出来上がり
- レザーグローブ ×1
材料としての使い道 (4)
金属のフィンガーレスアーマーグローブを鍛造する
材料
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×1
- 鋼板 - 小 ×1
- タグ base:smithinghammer — 丸頭金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- タグ base:tongs — トング ×1(消費しない)
- タグ base:awl / base:smallpunch — キリ / 骨のキリ / 石のキリ / ポンチとノミのセット - 小 / アーミーナイフ / アイスピック / 多機能ツール ×1(消費しない)
- タグ base:headingtool — ヘッダー ×1(消費しない)
- タグ base:scissors — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ ×1(消費しない)
- タグ base:sewingneedle — 縫い針 / 骨の針 / 真鍮の針 / 鍛造した編み針 ×1(消費しない)
- タグ base:heavythread — 高級釣り糸 / アラミド繊維 / 腱糸 ×1
- いずれか: フィンガーレスグローブ / フィンガーレスグローブ - 革 / レザーグローブ ×1
出来上がり
- フィンガーレスグローブ - 金属 ×1
金属くずのグローブを作る
材料
- プロパントーチ ×1
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
- いずれか: フィンガーレスグローブ / フィンガーレスグローブ - 革 / レザーグローブ ×1
- 革切れ ×1(破壊する)
- 鋼板 - 小 ×1
- タグ base:sheetmetalsnips / base:metalsaw — 鋼板用ハサミ / 弓のこぎり ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingpunch / base:drillmetal — 金属加工用ポンチ / ハンドドリル ×1(消費しない)
- タグ base:hammer — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
出来上がり
- フィンガーレスグローブ - 金属くず ×1
フィンガーレスグローブに作り変える
材料
- タグ base:scissors — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ ×1(消費しない)
- レザーグローブ ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — フィンガーレスグローブ - 革 ×1
骨のアーマーグローブを作る
材料
- 骨の欠片 ×4
- いずれか: フィンガーレスグローブ / フィンガーレスグローブ - 革 / レザーグローブ ×1
- タグ base:sharpknife — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか18件 ×1(消費しない)
- より糸 ×1
- タグ base:awl — キリ / 骨のキリ / 石のキリ / ポンチとノミのセット - 小 / アーミーナイフ / アイスピック / 多機能ツール ×1(消費しない)
出来上がり
- 骨のフィンガーレスグローブ ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。