ヘンプ(木質を取り除いた)
| 重さ | 0.2 |
|---|
入手場所 (2)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 教室(人類学) | 陳列ケース | 10 |
| 大学の倉庫 | その他 | 8 |
作り方 (1)
繊維を打つ
材料
- いずれか: アマ(脱穀済み) / ヘンプ(乾燥) ×1(破壊する)
- タグ base:breakfiber — 柄 - 中 / バット - 短 / 木の丸棒 ×1(消費しない)
- タグ base:dullknife — プラスチックナイフ / パン切りナイフ / 鈍い骨のナイフ / バターナイフ / 金のバターナイフ / 銀のバターナイフ / 鋭い骨 - 長 ×1(消費しない)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — アマ(木質を取り除いた) / ヘンプ(木質を取り除いた) ×1
材料としての使い道 (3)
麻布を織る
材料
- いずれか: ヘンプ(木質を取り除いた) / ドグベイン ×3
出来上がり
- 麻布の欠片 ×1
ロープをドグベインからよる
材料
- いずれか: ドグベイン / ヘンプ(木質を取り除いた) ×2
- いずれか: 木の丸棒 / 木の枝 / 柄 - 中 ×1(消費しない)
- タグ base:sharpknife / base:scissors — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか22件 ×1(消費しない)
出来上がり
- ロープ ×1
より糸を作る
材料
- いずれか: ドグベイン / ヘンプ(木質を取り除いた) / アマのトウ / 25:Base.Thread_Sinew ×1
- いずれか: 木の丸棒 / 木の枝 / 柄 - 中 ×1(消費しない)
- タグ base:sharpknife / base:scissors — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか22件 ×1(消費しない)
出来上がり
- より糸 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。