セーター - ベスト
| 装備部位 | base:sweater |
|---|---|
| 防寒 | 40% |
| 防風 | 20% |
| 引っかき防御 | 10% |
| 生地 | Cotton |
入手場所 (6)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| ゴルフ用品店 | 衣類ラック | 20 |
| ジムの倉庫 | 金属棚 | 1 |
| 楽屋 | 衣類ラック / タンス / ロッカー / その他 | 0.5 |
作り方 (0)
このアイテムを作るレシピは見つかりません。
材料としての使い道 (2)
被服を破る
材料
- タグ base:ripclothingcotton — 膝丈ドレス / 膝丈ストラップドレス / ロングドレス / ストラップロングドレス / ドレス / サテンのネグリジェ / ドレス - ショート / ストラップレスドレス ほか181件 ×1
出来上がり
- 布切れ ×1
被服を染める
材料
- いずれか: バケツ / 木彫りのバケツ ×1(消費しない)
- 流体カテゴリ Water ×10(混合)
- * ×1(消費しない)
- Dye ×0.2
- タグ base:canbedyed — 膝丈ドレス / ロングドレス / ドレス / ドレス - ショート / ストラップレスドレス / ストラップレスショートドレス / ストラップドレス / ベースボールキャップ ほか31件 ×1(消費しない)
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。