ハリケーンランタン
| 重さ | 2.0 |
|---|
入手場所 (70)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 納屋 | 木箱 / 金属棚 / その他 | 8 |
| 西部劇施設の寝室 | タンス / サイドテーブル / クローゼット / 棚 | 8 |
| 西部劇施設の居間 | ロッカー / 棚 / サイドテーブル | 8 |
| 西部劇施設の広間 | 棚 | 4 |
| 西部劇施設の台所 | カウンター / 吊り戸棚 / 棚 | 4 |
| 西部劇施設の保安官事務所 | 棚 | 4 |
| 屋根裏 | 段ボール箱 / 木箱 / その他 | 2 |
| 物置 | ロッカー / その他 | 2 |
| ガレージの物置 | その他 / 木箱 | 2 |
| 廊下 | その他 | 2 |
| 居間 | ロッカー / クローゼット / その他 | 2 |
| 質屋 | 陳列ケース | 2 |
作り方 (2)
ハリケーンランタンの灯りを消す
材料
- いずれか: ハリケーンランタン(点灯) / ハリケーンランタン - 銅(点灯) / ハリケーンランタン - 金(点灯) / ハリケーンランタン - 銀(点灯) ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ハリケーンランタン / ハリケーンランタン - 銅 / ハリケーンランタン - 金 / ハリケーンランタン - 銀 ×1
ハリケーンランタンを充填する
材料
- いずれか: ハリケーンランタン / ハリケーンランタン - 銅 / ハリケーンランタン - 金 / ハリケーンランタン - 銀 ×1(破壊する)
- * ×1
- Petrol ×0.1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ハリケーンランタン / ハリケーンランタン - 銅 / ハリケーンランタン - 金 / ハリケーンランタン - 銀 ×1
材料としての使い道 (4)
鋼を大きな鋼のアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×9
- タグ base:smeltablesteellarge — 金属のマスク / 金属のボディアーマー / 粗悪な金属のヘルメット / コートオブプレートのボディアーマー / 金属くずのボディアーマー / 金属くずのヘルメット / ハリケーンランタン / プロパンガスタンク ほか17件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鋼の塊 ×4
大きな鋼のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×4
- タグ base:smeltablesteellarge — 金属のマスク / 金属のボディアーマー / 粗悪な金属のヘルメット / コートオブプレートのボディアーマー / 金属くずのボディアーマー / 金属くずのヘルメット / ハリケーンランタン / プロパンガスタンク ほか17件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 ×1
ハリケーンランタンの灯りを点ける
材料
- いずれか: ハリケーンランタン / ハリケーンランタン - 銅 / ハリケーンランタン - 金 / ハリケーンランタン - 銀 ×1(破壊する)
- タグ base:startfire — ライター / ライター - 使い捨て / マグネシウムファイヤースターター / マッチ箱 / ライター - BBQ / マッチ / ろうそく(点灯) / ライター - 即席乾電池 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ハリケーンランタン(点灯) / ハリケーンランタン - 銅(点灯) / ハリケーンランタン - 金(点灯) / ハリケーンランタン - 銀(点灯) ×1
ハリケーンランタンを充填する
材料
- いずれか: ハリケーンランタン / ハリケーンランタン - 銅 / ハリケーンランタン - 金 / ハリケーンランタン - 銀 ×1(破壊する)
- * ×1
- Petrol ×0.1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ハリケーンランタン / ハリケーンランタン - 銅 / ハリケーンランタン - 金 / ハリケーンランタン - 銀 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。