革切れ(汚れ)
| 重さ | 0.2 |
|---|
入手場所 (0)
戦利品の分布表にこのアイテムは載っていません(作る・解体する・特定の場所に固定配置、のいずれかです)。
作り方 (1)
ほどく
材料
- いずれか: 布切れの束 / 布切れの束(汚れ) / 布切れの束(滅菌) / デニム生地の束 / デニム生地の束(汚れ) / 革切れの束 / 革切れの束(汚れ) / 小枝の束 ほか4件 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 布切れ / 布切れ(汚れ) / 布切れ(滅菌) / デニム生地 / デニム生地(汚れ) / 革切れ / 革切れ(汚れ) / 小枝 ほか4件 ×12
材料としての使い道 (4)
骨のスパイク付きの武器を作る
材料
- タグ base:choptree / base:saw / base:smallsaw / base:crudesaw / base:sharpknife — のこぎりの刃の手斧 / 手斧 / 消火斧 / 斧 / のこぎりの刃の斧 / 金属くずの肉切り包丁の斧 / 粗悪な石の斧 / のこぎりの刃付きの金属野球バット ほか39件 ×1(消費しない)
- いずれか: 木の枝 - 大 / 木の枝 ×1
- 鋭い骨 - 長 ×2
- 鋭い骨の断片 ×2
- いずれか: 革切れ / 革切れ(汚れ) ×2
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 骨のスパイク付き重いこん棒 / 骨のスパイク付きの木の枝 ×1
包帯を洗浄する
材料
- いずれか: 包帯(汚れ) / デニム生地(汚れ) / 革切れ(汚れ) / 布切れ(汚れ) ×1(破壊する)
- * ×1
- 流体カテゴリ Water ×0.5(混合)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 包帯 / デニム生地 / 革切れ / 布切れ ×1
添え木を作る
材料
- いずれか: 布切れ / 布切れ(汚れ) / デニム生地 / デニム生地(汚れ) / 革切れ / 革切れ(汚れ) ×1(破壊する)
- いずれか: 木板 / 木の枝 / 木の丸棒 ×1
出来上がり
- 添え木 ×1
アイテムをまとめる
材料
- いずれか: 布切れ / 布切れ(汚れ) / 布切れ(滅菌) / デニム生地 / デニム生地(汚れ) / 革切れ / 革切れ(汚れ) / 小枝 ほか5件 ×12(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 布切れの束 / 布切れの束(汚れ) / 布切れの束(滅菌) / デニム生地の束 / デニム生地の束(汚れ) / 革切れの束 / 革切れの束(汚れ) / 小枝の束 ほか5件 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。