折れた木の棒 - 長
| ダメージ | 0.2 〜 0.5 |
|---|---|
| 耐久 | 4 |
| 射程 | 1.3 |
| 振りの速さ | 2.0 |
| 同時に殴れる数 | 2体 |
| 会心率 | 20.0% |
| 会心倍率 | 3.0倍 |
| ノックダウン | 0.0 |
| 押し返し | 0.3 |
| ドアへの威力 | 1 |
| 木への威力 | 0 |
| 重さ | 1.5 |
入手場所 (20)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 安全地帯の物資(中期) | カウンター / 段ボール箱 / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット / ゴミ箱 | 8 |
| 安全地帯の物資 | ゴミ箱 / カウンター / 段ボール箱 / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット | 2 |
| 安全地帯の物資(後期) | ゴミ箱 | 2 |
| 生存者の隠し物資 1 | カウンター | 2 |
| 生存者の隠し物資 2 | カウンター | 2 |
| 生存者の隠し物資(大型建物) | カウンター | 2 |
| 消防署の車庫 | ゴミ箱 | 1 |
| 消防署の倉庫 | ゴミ箱 | 1 |
作り方 (1)
長い道具を分解する
材料
- タグ base:hammer / base:clubhammer / base:mallet — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー / ブロックメイス / クラブハンマー / バット - 短 / 木づち ×1(消費しない)
- いずれか: 斧 / メイス - 長 / 石のメイス - 長 / つるはし / スレッジハンマー / 薪割り斧 / 消火斧 / 園芸用くわ ほか16件 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — メイスの頭 / 石のメイスの頭 / 斧の頭 / つるはしの頭 / スレッジハンマーの頭 / 薪割り斧の頭 / 消火斧の頭 / 園芸用フォークの頭 ほか16件 ×1
- 材料に応じて変化 — 折れた柄 - 大 / 折れた木の棒 - 長 / 折れた園芸用具の柄 / 折れた木の枝 ×1
材料としての使い道 (13)
杭を削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか20件 ×1(消費しない)
- いずれか: 木の枝 / 柄 - 中 / 折れた木の棒 - 長 / 木の丸棒 / 折れた柄 - 大 / 柄 - 大 / 木の棒 - 長 / プランジャー ×1
出来上がり
- 杭 ×1
こてを削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか20件 ×1(消費しない)
- いずれか: 木の枝 / 柄 - 中 / 折れた木の棒 - 長 / 木の丸棒 / 折れた柄 - 大 / 柄 - 大 / 木の棒 - 長 / プランジャー ×1
出来上がり
- 木の石工用こて ×1
木の丸棒を削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver / base:saw — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか23件 ×1(消費しない)
- いずれか: 木板 / 木の枝 / 折れた木の棒 - 長 / 折れたフィールドホッケースティック / 折れた柄 - 大 ×1
出来上がり
- 木の丸棒 ×1
小さな柄を4本削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか20件 ×1(消費しない)
- いずれか: 木の枝 / 木の丸棒 / 折れた木の棒 - 長 / 折れた木板 / 折れたイスの脚 ×1
出来上がり
- 柄 - 小 ×4
中くらいな柄を削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか20件 ×1(消費しない)
- いずれか: 柄 - 大 / 折れた木の棒 - 長 / 木の丸棒 / 折れたフィールドホッケースティック / 折れた柄 - 大 / 木の枝 ×1
出来上がり
- 柄 - 中 ×1
編み針を削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか20件 ×1(消費しない)
- いずれか: 鋭い骨 - 長 / 木の枝 / 柄 - 中 / 折れた木の棒 - 長 / 木の丸棒 / 折れた柄 - 大 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 編み針 - 骨 / 編み針 - 木 ×1
ダクトテープで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- ダクトテープ ×2
粘着テープで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- 粘着テープ ×3
結束バンドで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- 結束バンド ×1
接着剤で修理する
材料
- タグ base:repairwithglue — 動物の骨 / 丸頭金づち / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 / ボウリングピン / 釘付きボウリングピン ほか151件 ×1(消費しない)
- 接着剤 ×2
木工用接着剤で修理する
材料
- タグ base:repairwithglue — 動物の骨 / 丸頭金づち / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 / ボウリングピン / 釘付きボウリングピン ほか151件 ×1(消費しない)
- 木工用接着剤 ×2
エポキシ樹脂で修理する
材料
- タグ base:scissors / base:sharpknife — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ / ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット ほか22件 ×1(消費しない)
- タグ base:repairwithtape / base:repairwithepoxy — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか179件 ×1(消費しない)
- タグ base:epoxy — エポキシ樹脂 ×1
- タグ base:fiberglasstape — グラスファイバーテープ ×1
エポキシ樹脂と布切れで修理する
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。