Project Zomboid 攻略情報サイトKnox County
BUILD B42
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肉切り包丁

MeatCleaver — Base.MeatCleaver / base:weapon / CookingWeapon

ダメージ0.4 〜 0.8
耐久10
射程1.0
振りの速さ4.0
同時に殴れる数2体
会心率15.0%
会心倍率5.0倍
ノックダウン2.0
押し返し0.3
ドアへの威力5
木への威力5
重さ1.0

入手場所 (69)

部屋容器出やすさ
刃物の出荷場その他50
刃物店陳列ケース / その他20
料理人の持ち物body / 段ボール箱 / カウンター / 木箱 / 金属棚 / 小箱10
精肉店カウンター / 金属棚 / その他8
中華料理店の厨房カウンター8
ジャーキー工場金属棚8
ハンバーガー店の厨房カウンター4
食堂の厨房カウンター4
キャットフィッシュ(魚料理店)の厨房カウンター4
揚げ物店の厨房カウンター4
百貨店の倉庫金属棚4
ダイナーの裏部屋カウンター4

作り方 (0)

このアイテムを作るレシピは見つかりません。

材料としての使い道 (56)

動物の頭を解体する
分類 Cooking / 時間 40 / Cooking +3XP
材料
出来上がり
パンをスライスする
分類 Cooking / 時間 40 / Cooking +3XP
材料
出来上がり
ケーキやパイを切り分ける
分類 Cooking / 時間 20 / Cooking +3XP
材料
出来上がり
骨の戦斧を作る
分類 Weaponry / 時間 200 / Maintenance Lv1 / Maintenance +10XP
材料
出来上がり
骨の戦斧の頭を作る
分類 Carving / 時間 600 / Carving Lv3 / Carving +30XP / 要習得
材料
出来上がり
顎骨の戦斧を作る
分類 Weaponry / 時間 200 / Maintenance Lv3 / Maintenance +30XP / 要習得
材料
出来上がり
骨を研ぐ
分類 Carving / 時間 200 / Carving Lv1 / Carving +10XP / 要習得
材料
出来上がり
長い骨を研ぐ
分類 Carving / 時間 300 / Carving Lv2 / Carving +20XP / 要習得
材料
出来上がり
顎骨を研ぐ
分類 Carving / 時間 300 / Carving Lv2 / Carving +20XP / 要習得
材料
出来上がり
大きな骨のビーズを削る
分類 Carving / 時間 200 / Carving Lv1 / Carving +10XP / 要習得
材料
出来上がり
大きな骨のビーズを4つ削る
分類 Carving / 時間 300 / Carving Lv1 / Carving +40XP / 要習得
材料
出来上がり
剥皮器を削る
分類 Carving / 時間 300 / Carving Lv2 / Carving +20XP / 要習得
材料
出来上がり

杭を削る / 長い木の棒を削る / 簡単な木のトングを削る / こてを削る / 木の丸棒を削る / 小さな柄を削る / 小さな柄を2本削る / 小さな柄を4本削る / 小さな柄を8本削る / 小さな柄を12本削る / 木板を削る / 中くらいな柄を削る / 中くらいな柄を6本削る / 大きな柄を削る / 編み針を削る / 木のすきを削る / 小さなバットを削る / バットを削る / カボチャをスライスする / スイカをスライスする / トルティーヤを切り分ける / 切身にスライスする / 切身を半分にする / ハムをスライスする / 小動物を屠殺する / 衣につけたオニオンリングを2つ下準備する / ワカモレを作る / 寿司を握る / 巻き寿司を作る / おにぎりを作る / イカリングを2個揚げる / ボローニャソーセージをスライスする / サラミをスライスする / ピザを切り分ける / ニワトリを切断する / シチメンチョウを切断する / 刃物を分解する / 釣り竿を作る / 刃を研ぐ / 刃をヤスリで荒く研ぐ / 刃を砥石で研ぐ / 保存食の瓶詰を作る / 槍を削る / 槍を火で焼き締める

「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。