鋼の丸棒
| ダメージ | 0.7 〜 1.1 |
|---|---|
| 耐久 | 8 |
| 射程 | 1.2 |
| 振りの速さ | 2.0 |
| 同時に殴れる数 | 2体 |
| 会心率 | 30.0% |
| 会心倍率 | 2.0倍 |
| ノックダウン | 0.0 |
| 押し返し | 0.3 |
| ドアへの威力 | 1 |
| 木への威力 | 0 |
| 重さ | 1.5 |
入手場所 (67)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 金属加工場 | その他 | 50 |
| 金属製品の出荷場 | その他 | 50 |
| 金属加工店 | その他 | 50 |
| ガレージの物置 | カウンター / 木箱 / 金属棚 | 10 |
| 小屋 | カウンター / 金属棚 / 棚 / その他 | 10 |
| 倉庫 | その他 | 10 |
| 貸倉庫 | その他 | 10 |
| スタジオ | 金属棚 | 10 |
| 工具店の倉庫 | その他 | 10 |
| 工具店 | 棚 / その他 | 10 |
| 倉庫(大型) | 金属棚 / 小箱 | 10 |
| 溶接材料の倉庫 | その他 | 10 |
作り方 (1)
丸棒を鉄の棒から鍛造する
材料
- いずれか: 鋼の棒(半分) / 鋼の棒 ×1
- タグ base:ballpeenhammer — 丸頭金づち ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingchisel — 金属加工用ノミ ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×4
- タグ base:tongs — トング ×1(消費しない)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 鋼の丸棒 / 鋼の丸棒(半分) ×1
- 材料に応じて変化 — 鉄の塊 / 鋼の塊 / 鋼の欠片 ×1
材料としての使い道 (18)
BarricadeMetalBarEN
材料
- プロパントーチ ×3
- いずれか: 鉄の棒 / 鋼の丸棒 / 鋼の棒 ×3
- 溶接棒 ×3
棒をのこぎりで切る
材料
- いずれか: 鋼の棒 / 鋼の丸棒 ×1
- タグ base:metalsaw / base:smallsaw — 弓のこぎり / 弓のこぎり - 小 ×1(消費しない)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 鋼の棒(半分) / 鋼の丸棒(半分) ×2
鉄の棒を丸棒から鍛造する
材料
- いずれか: 鋼の丸棒 / 鋼の丸棒(半分) ×1
- タグ base:hammer / base:clubhammer — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー / ブロックメイス / クラブハンマー ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×3
- タグ base:tongs — トング ×1(消費しない)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 鋼の棒(半分) / 鋼の棒(4等分) ×1
- 材料に応じて変化 — 鋼の塊 / 鋼の欠片 ×1
鋼をやや大きな鋼のアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×6
- タグ base:smeltablesteelmediumplus — 金属の可動式すねアーマー / スパイク付き金属のすねアーマー / 折れた剣の刃 / 折れた剣の刃(中子なし) / 短剣の刃 / 短剣の刃(中子なし) / 折れた刀の刃 / グリドルパン ほか4件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鋼の塊 ×3
やや大きな鋼のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×2
- タグ base:smeltablesteelmediumplus — 金属の可動式すねアーマー / スパイク付き金属のすねアーマー / 折れた剣の刃 / 折れた剣の刃(中子なし) / 短剣の刃 / 短剣の刃(中子なし) / 折れた刀の刃 / グリドルパン ほか4件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 ×1
ブロックの大づちを作る
材料
- いずれか: 鋼の丸棒 / 鉄パイプ / 折れた鉄パイプ / 鋼の丸棒(半分) ×1
- プロパントーチ ×2
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
- いずれか: 鉄のブロック(穴開き) / 鋼のブロック(穴開き) ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ブロックの大づち / ブロックメイス ×1
金属くずの肉切り包丁を作る
材料
- いずれか: 鋼の丸棒 / 鉄パイプ / 折れた鉄パイプ / 鋼の丸棒(半分) ×1
- プロパントーチ ×6
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
- タグ base:file — ヤスリのセット - 小 / ヤスリ ×1(消費しない)
- 鋼板 - 小 ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
- ナットとボルト ×1
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- タグ base:sheetmetalsnips / base:metalsaw — 鋼板用ハサミ / 弓のこぎり ×1(消費しない)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 金属くずの肉切り包丁の斧 / 金属くずの肉切り包丁 ×1
金属くずのナタを作る
材料
- いずれか: 鋼の丸棒 / 鉄パイプ / 折れた鉄パイプ / 鋼の丸棒(半分) ×1
- プロパントーチ ×8
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
- タグ base:file — ヤスリのセット - 小 / ヤスリ ×1(消費しない)
- 鋼板 ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
- ナットとボルト ×1
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- タグ base:sheetmetalsnips / base:metalsaw — 鋼板用ハサミ / 弓のこぎり ×1(消費しない)
出来上がり
- 金属くずのナタ ×1
金属くずの武器を作る
材料
- プロパントーチ ×6
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
- いずれか: 鋼の丸棒 / 鉄パイプ ×1
- ナットとボルト ×1
- いずれか: 丸のこの刃(半分) / 予備のエンジン部品 / ブレーキ - 高性能 / ブレーキ - 標準 / ブレーキ - 低性能 / レーキの頭 / 園芸用フォークの頭 / すきの頭 ほか1件 ×1
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — のこぎりの刃の斧 / エンジン部品の大づち / ディスクブレーキの金属くずの武器 / レーキの頭の金属くずの武器 / 園芸用フォークの金属くずの武器 / すきの頭付きの金属くずの武器 / 金属くずの大づち ×1
金属くずのモーニングスターを作る
材料
- いずれか: 動物の骨 / 骨のこん棒 / 動物の骨 - 大 / 頑丈な骨のこん棒 / 鋼の丸棒 / 鉄パイプ / 折れた鉄パイプ / 鋼の丸棒(半分) ×1
- プロパントーチ ×8
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
- タグ base:sheetmetalsnips / base:metalsaw — 鋼板用ハサミ / 弓のこぎり ×1(消費しない)
- 鋼板 - 小 ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 釘付き骨のこん棒 / スパイク付き頑丈な骨のこん棒 / 金属くずのモーニングスター / 金属くずのモーニングスター - 短 ×1
金属の階段
材料
- プロパントーチ ×4
- 鋼の丸棒 ×4
- 鋼板 - 小 ×6
- 溶接棒 ×4
金属のドア枠
材料
- プロパントーチ ×4
- 鋼の丸棒 ×4
- 溶接棒 ×4
金属のドア枠 / 金属のフェンス / MetalFenceLvl2 / 金属の壁枠 / バケツの大づちを作る / やかんの大づちを作る
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。