札束
| 重さ | 0.5 |
|---|
入手場所 (105)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| すべての部屋 | 木材置き場 / Outfit_Mob / 書類棚 / クローゼット | 100 |
| 寝室 | 木材置き場 / 机 / ロッカー / クローゼット | 100 |
| 違法薬物の製造所 | カウンター / 金属棚 / 吊り戸棚 / その他 / クローゼット | 100 |
| 証拠保管室 | その他 / 書類棚 | 50 |
| 警察の書庫 | 金属棚 / 書類棚 | 50 |
| 警察の銃器保管庫 | 金属棚 / その他 / 書類棚 | 50 |
| 警察の倉庫 | 金属棚 / その他 / 書類棚 | 50 |
| 特殊部隊の装備室 | その他 / 書類棚 | 50 |
| Briefcase Money | — | 20 |
| 廃屋 | その他 | 10 |
| 廃製鉄所 | その他 | 10 |
| 生存者の隠し物資 1 | SurvivorCrate | 10 |
作り方 (1)
アイテムをまとめる
材料
- いずれか: 布切れ / 布切れ(汚れ) / 布切れ(滅菌) / デニム生地 / デニム生地(汚れ) / 革切れ / 革切れ(汚れ) / 小枝 ほか5件 ×12(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 布切れの束 / 布切れの束(汚れ) / 布切れの束(滅菌) / デニム生地の束 / デニム生地の束(汚れ) / 革切れの束 / 革切れの束(汚れ) / 小枝の束 ほか5件 ×1
材料としての使い道 (1)
札束をほどく
材料
- 札束 ×1
出来上がり
- 現金 ×100
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。