フライパン
| ダメージ | 0.3 〜 0.5 |
|---|---|
| 耐久 | 10 |
| 射程 | 1.1 |
| 振りの速さ | 3.0 |
| 同時に殴れる数 | 1体 |
| 会心率 | 30.0% |
| 会心倍率 | 2.0倍 |
| ノックダウン | 1.3 |
| 押し返し | 0.5 |
| ドアへの威力 | 3 |
| 木への威力 | 0 |
| 重さ | 1.5 |
| 金属としての価値 | 20.0 |
入手場所 (51)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| すべての部屋 | 薪ストーブ / shelter | 20 |
| 屋根裏 | 段ボール箱 / 木箱 / その他 | 10 |
| 物置 | ロッカー / その他 | 10 |
| ガレージの物置 | その他 | 10 |
| 廊下 | その他 | 10 |
| 居間 | ロッカー / その他 | 10 |
| 貸倉庫 | その他 | 10 |
| Bag Protective Case Survivalist | — | 10 |
| Bag Protective Case Bulky Survivalist | — | 10 |
| 西部劇施設の雑貨店 | 棚 / 薪ストーブ | 8 |
| 西部劇施設の台所 | カウンター / 吊り戸棚 / 棚 / 薪ストーブ | 8 |
| 台所 | その他 | 4 |
作り方 (2)
フライパンを鍛造する
材料
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×4
- 鋼板 ×1
- タグ base:ballpeenhammer — 丸頭金づち ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingpliers / base:tongs — 金属加工用ペンチ / 万力グリップ / トング ×1(消費しない)
- タグ base:crudechisel / base:metalworkingchisel — 石のノミ / 金属加工用ノミ ×1(消費しない)
出来上がり
- フライパン ×1
フライパンを空にする(Destroy Contents)
材料
- いずれか: 炒め物 / オムレツ / ロースト ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — フライパン / グリドルパン / ローストパン ×1
材料としての使い道 (3)
鋼をやや大きな鋼のアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×6
- タグ base:smeltablesteelmediumplus — 金属の可動式すねアーマー / スパイク付き金属のすねアーマー / 折れた剣の刃 / 折れた剣の刃(中子なし) / 短剣の刃 / 短剣の刃(中子なし) / 折れた刀の刃 / グリドルパン ほか4件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鋼の塊 ×3
やや大きな鋼のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×2
- タグ base:smeltablesteelmediumplus — 金属の可動式すねアーマー / スパイク付き金属のすねアーマー / 折れた剣の刃 / 折れた剣の刃(中子なし) / 短剣の刃 / 短剣の刃(中子なし) / 折れた刀の刃 / グリドルパン ほか4件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 ×1
オムレツを下準備する
材料
- タグ base:mixingutensil — プラスチックのスポーク / へら / 泡立て器 / プラスチックフォーク / プラスチックスプーン / 木のフォーク / 木のスプーン / 木の石工用こて ほか10件 ×1(消費しない)
- フライパン ×1
- タグ base:egg — シチメンチョウの卵 / 卵 / 野生の卵 ×2
出来上がり
- 材料に応じて変化 — オムレツ ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。