銅のソースパン
| ダメージ | 0.2 〜 0.7 |
|---|---|
| 耐久 | 5 |
| 射程 | 1.0 |
| 振りの速さ | 2.0 |
| 同時に殴れる数 | 2体 |
| 会心率 | 30.0% |
| 会心倍率 | 2.0倍 |
| ノックダウン | 0.0 |
| 押し返し | 0.3 |
| ドアへの威力 | 1 |
| 木への威力 | 0 |
| 重さ | 0.7 |
| 金属としての価値 | 30.0 |
入手場所 (39)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| ダイナーの裏部屋 | カウンター | 4 |
| 食堂の厨房 | カウンター | 2 |
| キャットフィッシュ(魚料理店)の厨房 | カウンター | 2 |
| 中華料理店の厨房 | カウンター | 2 |
| 揚げ物店の厨房 | カウンター | 2 |
| 百貨店の倉庫 | 金属棚 | 2 |
| ダイナーの厨房 | カウンター | 2 |
| ドーナツ店の厨房 | カウンター | 2 |
| フィッシュ&チップス店の厨房 | カウンター | 2 |
| 雑貨店 | 棚 | 2 |
| ギガマート(スーパー) | 棚 | 2 |
| ギガマートの厨房 | カウンター | 2 |
作り方 (3)
ソースパンを鍛造する
材料
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×1
- 銅板 ×1
- タグ base:ballpeenhammer — 丸頭金づち ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingpliers / base:tongs — 金属加工用ペンチ / 万力グリップ / トング ×1(消費しない)
- タグ base:metalworkingchisel — 金属加工用ノミ ×1(消費しない)
出来上がり
- 銅のソースパン ×1
食べ物を4つのボウルに分ける
材料
- ボウル ×4(破壊する)
- タグ base:canbedividedinbowls — パスタ / 調理鍋(パスタ) / 調理鍋(スープ) / 調理鍋(シチュー) / ライス / 調理鍋(ライス) / ソースパン(パスタ) / 銅のソースパン(パスタ) ほか2件 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ボウル(パスタ) / ボウル(ライス) / ボウル(スープ) / ボウル(シチュー) ×4
- 材料に応じて変化 — 調理鍋 / ソースパン / 銅のソースパン ×1
食べ物を2つのボウルに分ける
材料
- ボウル ×2(破壊する)
- タグ base:canbedividedinbowls — パスタ / 調理鍋(パスタ) / 調理鍋(スープ) / 調理鍋(シチュー) / ライス / 調理鍋(ライス) / ソースパン(パスタ) / 銅のソースパン(パスタ) ほか2件 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ボウル(パスタ) / ボウル(ライス) / ボウル(スープ) / ボウル(シチュー) ×2
- 材料に応じて変化 — 調理鍋 / ソースパン / 銅のソースパン ×1
材料としての使い道 (3)
大きな銅のアイテムをスクラップにする
材料
- タグ base:scraplargecopper — ハリケーンランタン - 銅 / 銅のやかん / 銅のソースパン ×1(破壊する)
- タグ base:metalsaw / base:boltcutters / base:smallsaw / base:sheetmetalsnips / base:crudesaw — 弓のこぎり / ボルトカッター / 弓のこぎり - 小 / 鋼板用ハサミ / 火打石ののこぎり ×1(消費しない)
出来上がり
- 銅のくず ×4
パスタをソースパンに入れる
材料
- いずれか: ソースパン / 銅のソースパン ×1(破壊する)
- 流体カテゴリ Water ×0.6(混合)
- タグ base:pasta — マカロニ / パスタ ×10
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ソースパン(パスタ) / 銅のソースパン(パスタ) ×1
ライスをソースパンに入れる
材料
- いずれか: ソースパン / 銅のソースパン ×1(破壊する)
- 流体カテゴリ Water ×0.6(混合)
- ライス ×10
出来上がり
- 材料に応じて変化 — ソースパン(ライス) / 銅のソースパン(ライス) ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。