Project Zomboid 攻略情報サイトKnox County
BUILD B42
English

鋼の棒(4等分)

SteelBarQuarter — Base.SteelBarQuarter / base:normal / Material

重さ0.5

入手場所 (20)

部屋容器出やすさ
物置木箱 / その他8
工場カウンター8
ガレージの物置木箱8
刃物工場工具棚8
自動車整備場カウンター / 金属棚8
小屋その他8
倉庫その他8
貸倉庫その他8
スタジオ金属棚8
倉庫(大型)金属棚 / 小箱8
線材工場金属棚 / 工具棚8

作り方 (8)

棒(4等分)を塊から鍛造する
分類 Blacksmithing / 時間 200 / Blacksmith Lv0 / Blacksmith +10XP
材料
出来上がり
棒半分をのこぎりで切る
分類 Metalworking / 時間 230
材料
出来上がり
棒を切る
分類 Metalworking / 時間 50 / MetalWelding Lv1 / MetalWelding +10XP
材料
出来上がり
棒を切る
分類 Blacksmithing / 時間 100 / Blacksmith +10XP
材料
出来上がり
鉄の棒を丸棒から鍛造する
分類 Blacksmithing / 時間 400 / Blacksmith +10XP
材料
出来上がり
廃材を4等分の棒に鍛造する
分類 Blacksmithing / 時間 300 / Blacksmith Lv0
材料
出来上がり
簡単な短剣の刃を鍛造する
分類 Blade / 時間 600 / Blacksmith Lv6 / Blacksmith +60XP / 要習得
材料
出来上がり
短剣の刃を鍛造する
分類 Blade / 時間 900 / Blacksmith Lv7 / Blacksmith +75XP / 要習得
材料
出来上がり

材料としての使い道 (36)

棒(半分)を鍛造する
分類 Blacksmithing / 時間 300 / Blacksmith Lv0 / Blacksmith +10XP
材料
出来上がり
棒を鍛造する
分類 Blacksmithing / 時間 500 / Blacksmith +10XP
材料
出来上がり
欠片にのこぎりで切る
分類 Metalworking / 時間 230
材料
出来上がり
小さな帯鉄を鍛造する
分類 Blacksmithing / 時間 200 / Blacksmith Lv0 / Blacksmith +10XP
材料
出来上がり
簡単な刃を鍛造する
分類 Blade / 時間 200 / Blacksmith +25XP
材料
出来上がり
小さなナイフを鍛造する
分類 Blade / 時間 300 / Blacksmith Lv1 / Blacksmith +35XP / 要習得
材料
出来上がり
包丁の刃を鍛造する
分類 Blade / 時間 400 / Blacksmith Lv4 / Blacksmith +45XP / 要習得
材料
出来上がり
槍の穂先を鍛造する
分類 Blade / 時間 400 / Blacksmith Lv4 / Blacksmith +45XP / 要習得
材料
出来上がり
スプーンを2つ鍛造する
分類 Cookware / 時間 200 / Blacksmith +15XP / 要習得
材料
出来上がり
フォークを鍛造する
分類 Cookware / 時間 200 / Blacksmith Lv1 / Blacksmith +25XP / 要習得
材料
出来上がり
良質なスプーンを鍛造する
分類 Cookware / 時間 300 / Blacksmith Lv2 / Blacksmith +35XP / 要習得
材料
出来上がり
良質なバターナイフを鍛造する
分類 Cookware / 時間 300 / Blacksmith Lv2 / Blacksmith +35XP / 要習得
材料
出来上がり

良質なフォークを鍛造する / 鋼を小さな鋼のアイテムから精錬する / 小さな鋼のアイテムを製錬する / 手鎌の頭を鍛造する / ドロープレートにドリルで穴を開ける / ヘッダーにドリルで穴を開ける / ヘッダーを鍛造する / ドロープレートを鍛造する / トングを鍛造する / 石工用こてを鍛造する / 移植ごてを鍛造する / 毛刈り用ハサミを鍛造する / ハサミを鍛造する / ドリルを鍛造する / 金属加工用ペンチを鍛造する / 小さな金属加工用ポンチとノミのセットを鍛造する / 小さなヤスリを鍛造する / 良質なハサミを鍛造する / ピンセットを鍛造する / 鉗子を鍛造する / ドアヒンジを鍛造する / ドアノブを鍛造する / 即席のナイフを作る / 即席のスクリュードライバーを作る

「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。