金属くずの剣
| ダメージ | 1.5 〜 2.5 |
|---|---|
| 耐久 | 10 |
| 射程 | 1.4 |
| 振りの速さ | 3.0 |
| 同時に殴れる数 | 3体 |
| 会心率 | 20.0% |
| 会心倍率 | 4.0倍 |
| ノックダウン | 0.0 |
| 押し返し | 0.5 |
| 両手持ち | はい |
| ドアへの威力 | 8 |
| 木への威力 | 10 |
| 重さ | 3.0 |
入手場所 (6)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 安全地帯の物資(後期) | 段ボール箱 / カウンター / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット | 0.1 |
作り方 (2)
金属くずの剣を鍛造する
材料
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×6
- タグ base:barstock — 鉄の棒 / 鋼の棒 ×1
- タグ base:barstockhalf — 鉄の棒(半分) / 鋼の棒(半分) ×1
- タグ base:hammer — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- タグ base:tongs — トング ×1(消費しない)
- タグ base:whetstone / base:file — 砥石 / 即席の砥石 / ヤスリのセット - 小 / ヤスリ ×1(消費しない)
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
出来上がり
- 金属くずの剣 ×1
金属くずの剣を作る
材料
- タグ base:barstock — 鉄の棒 / 鋼の棒 ×1
- タグ base:file — ヤスリのセット - 小 / ヤスリ ×1(消費しない)
- タグ base:barstockhalf — 鉄の棒(半分) / 鋼の棒(半分) ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- ナットとボルト ×1
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- プロパントーチ ×10
- タグ base:weldingmask — 古い溶接ゴーグル / 溶接マスク ×1(消費しない)
出来上がり
- 金属くずの剣 ×1
材料としての使い道 (6)
鉄を大きなアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×6
- タグ base:smeltableironlarge — 帯鉄 / 鉄のブロック / 鉄のインゴット(穴開き) / 鉄のブロック(穴開き) / クラブハンマーの頭 / 簡単な剣の刃 / 簡単な剣の刃(中子なし) / 斧の頭 ほか12件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鉄の塊 ×4
鋼を大きな鉄のアイテムから精錬する
材料
- 陶磁器のるつぼ - 大 ×1(消費しない)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- コークス ×9
- 石灰岩 ×9
- タグ base:smeltableironlarge — 帯鉄 / 鉄のブロック / 鉄のインゴット(穴開き) / 鉄のブロック(穴開き) / クラブハンマーの頭 / 簡単な剣の刃 / 簡単な剣の刃(中子なし) / 斧の頭 ほか12件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 鋼の塊 ×4
大きな鉄のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鉄) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鉄) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×4
- タグ base:smeltableironlarge — 帯鉄 / 鉄のブロック / 鉄のインゴット(穴開き) / 鉄のブロック(穴開き) / クラブハンマーの頭 / 簡単な剣の刃 / 簡単な剣の刃(中子なし) / 斧の頭 ほか12件 ×1(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鉄) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鉄) - 大 ×1
刃を研ぐ
材料
- タグ base:sharpenable — 薪割り斧の頭 / 手鎌の刃 / 鎌の刃 / 手斧の頭 / ナイフの刃 - 大 / 包丁の刃 / 肉切り包丁の刃 / 簡単な短剣の刃 ほか85件 ×1(消費しない)
- タグ base:whetstone — 砥石 / 即席の砥石 ×1(消費しない)
刃をヤスリで荒く研ぐ
材料
- タグ base:sharpenable — 薪割り斧の頭 / 手鎌の刃 / 鎌の刃 / 手斧の頭 / ナイフの刃 - 大 / 包丁の刃 / 肉切り包丁の刃 / 簡単な短剣の刃 ほか85件 ×1(消費しない)
- タグ base:file — ヤスリのセット - 小 / ヤスリ ×1(消費しない)
刃を砥石で研ぐ
材料
- タグ base:sharpenable — 薪割り斧の頭 / 手鎌の刃 / 鎌の刃 / 手斧の頭 / ナイフの刃 - 大 / 包丁の刃 / 肉切り包丁の刃 / 簡単な短剣の刃 ほか85件 ×1(消費しない)
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。