骨のスパイク付きの木の枝
| ダメージ | 0.5 〜 1.0 |
|---|---|
| 耐久 | 5 |
| 射程 | 1.1 |
| 振りの速さ | 2.0 |
| 同時に殴れる数 | 2体 |
| 会心率 | 25.0% |
| 会心倍率 | 2.0倍 |
| ノックダウン | 0.0 |
| 押し返し | 0.3 |
| ドアへの威力 | 1 |
| 木への威力 | 0 |
| 重さ | 2.0 |
入手場所 (7)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 教室(人類学) | 陳列ケース | 4 |
| 安全地帯の物資(後期) | 段ボール箱 / カウンター / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット | 0.1 |
作り方 (1)
骨のスパイク付きの武器を作る
材料
- タグ base:choptree / base:saw / base:smallsaw / base:crudesaw / base:sharpknife — のこぎりの刃の手斧 / 手斧 / 消火斧 / 斧 / のこぎりの刃の斧 / 金属くずの肉切り包丁の斧 / 粗悪な石の斧 / のこぎりの刃付きの金属野球バット ほか39件 ×1(消費しない)
- いずれか: 木の枝 - 大 / 木の枝 ×1
- 鋭い骨 - 長 ×2
- 鋭い骨の断片 ×2
- いずれか: 革切れ / 革切れ(汚れ) ×2
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 骨のスパイク付き重いこん棒 / 骨のスパイク付きの木の枝 ×1
材料としての使い道 (7)
ダクトテープで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- ダクトテープ ×2
粘着テープで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- 粘着テープ ×3
結束バンドで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- 結束バンド ×1
接着剤で修理する
材料
- タグ base:repairwithglue — 動物の骨 / 丸頭金づち / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 / ボウリングピン / 釘付きボウリングピン ほか151件 ×1(消費しない)
- 接着剤 ×2
木工用接着剤で修理する
材料
- タグ base:repairwithglue — 動物の骨 / 丸頭金づち / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 / ボウリングピン / 釘付きボウリングピン ほか151件 ×1(消費しない)
- 木工用接着剤 ×2
エポキシ樹脂で修理する
材料
- タグ base:scissors / base:sharpknife — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ / ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット ほか22件 ×1(消費しない)
- タグ base:repairwithtape / base:repairwithepoxy — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか179件 ×1(消費しない)
- タグ base:epoxy — エポキシ樹脂 ×1
- タグ base:fiberglasstape — グラスファイバーテープ ×1
エポキシ樹脂と布切れで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape / base:repairwithepoxy — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか179件 ×1(消費しない)
- タグ base:epoxy — エポキシ樹脂 ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 ×2(破壊する)
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。