木の廃材
| 重さ | 1.0 |
|---|
入手場所 (12)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 安全地帯の物資 | ゴミ箱 | 8 |
| 安全地帯の物資(中期) | ゴミ箱 | 8 |
| 安全地帯の物資(後期) | ゴミ箱 | 8 |
| 家具工場 | 金属棚 / その他 | 4 |
| 家具の出荷場 | その他 | 4 |
| すべての部屋 | ゴミ箱 | 2 |
| 廃屋 | その他 | 2 |
| 廃製鉄所 | その他 | 2 |
| 工場 | カウンター | 2 |
| 消防署の車庫 | ゴミ箱 | 2 |
| 消防署の倉庫 | ゴミ箱 | 2 |
作り方 (0)
このアイテムを作るレシピは見つかりません。
材料としての使い道 (2)
木炭を小さな木を燃やして作る
材料
- タグ base:makewoodcharcoalsmall — 木の廃材 / 折れた柄 - 大 / 折れた釘付きの柄 - 長 / 折れた木板 / 折れた釘付きの木板 ×18
出来上がり
- 木炭 ×12
小さな柄を2本削る
材料
- タグ base:sharpknife / base:meatcleaver — ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット / 金属くずのナタ / 簡単な金属のナイフ / 戦闘ナイフ / 石のナイフ / ハンドガード付きダガー ほか20件 ×1(消費しない)
- いずれか: シカの角 / 木の廃材 / 折れた野球バット / 折れた木の枝 / 薪 / 折れたフィールドホッケースティック / 折れたエレクトリックベースのネック / 折れた柄 - 大 ×1
出来上がり
- 柄 - 小 ×2
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。