折れた釘付きの木の棒
| ダメージ | 0.4 〜 0.7 |
|---|---|
| 耐久 | 10 |
| 射程 | 1.13 |
| 振りの速さ | 4.0 |
| 同時に殴れる数 | 2体 |
| 会心率 | 5.0% |
| 会心倍率 | 5.0倍 |
| ノックダウン | 2.0 |
| 押し返し | 0.3 |
| ドアへの威力 | 4 |
| 木への威力 | 0 |
| 重さ | 1.0 |
入手場所 (15)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| 安全地帯の物資 | カウンター / 段ボール箱 / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット | 0.5 |
| 生存者の隠し物資 1 | カウンター | 0.5 |
| 生存者の隠し物資 2 | カウンター | 0.5 |
| 生存者の隠し物資(大型建物) | カウンター | 0.5 |
| 安全地帯の物資(中期) | カウンター / 段ボール箱 / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット | 0.1 |
作り方 (1)
釘付きの小さな武器を作る
材料
- タグ base:hammer — 丸頭金づち / 釘抜き金づち / 石の金づち / 鍛冶ハンマー ×1(消費しない)
- いずれか: 折れた野球バット / ボウリングピン / 折れた木の枝 / イスの脚 / 折れたフィールドホッケースティック / 薪 / 柄 - 中 / 折れた柄 - 大 ほか6件 ×1
- 釘 ×3
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 釘付き野球バット / 釘付きボウリングピン / 折れた釘付きの木の枝 / イスの脚 / 釘付きフィールドホッケースティック / 釘付きの薪 / 釘付きの柄 - 中 / 折れた釘付きの柄 - 長 ほか6件 ×1
材料としての使い道 (7)
ダクトテープで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- ダクトテープ ×2
粘着テープで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- 粘着テープ ×3
結束バンドで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか164件 ×1(消費しない)
- 結束バンド ×1
接着剤で修理する
材料
- タグ base:repairwithglue — 動物の骨 / 丸頭金づち / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 / ボウリングピン / 釘付きボウリングピン ほか151件 ×1(消費しない)
- 接着剤 ×2
木工用接着剤で修理する
材料
- タグ base:repairwithglue — 動物の骨 / 丸頭金づち / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 / ボウリングピン / 釘付きボウリングピン ほか151件 ×1(消費しない)
- 木工用接着剤 ×2
エポキシ樹脂で修理する
材料
- タグ base:scissors / base:sharpknife — 医療用ハサミ / 安全ハサミ / 多機能ツール / ハサミ / 粗悪なハサミ / ストレートカミソリ / 欠けた石 / マチェット ほか22件 ×1(消費しない)
- タグ base:repairwithtape / base:repairwithepoxy — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか179件 ×1(消費しない)
- タグ base:epoxy — エポキシ樹脂 ×1
- タグ base:fiberglasstape — グラスファイバーテープ ×1
エポキシ樹脂と布切れで修理する
材料
- タグ base:repairwithtape / base:repairwithepoxy — 動物の骨 / バドミントンラケット / 丸頭金づち / 折れたバンジョーのネック / 折れた野球バット / 釘付き野球バット / 骨のこん棒 / 釘付き骨のこん棒 ほか179件 ×1(消費しない)
- タグ base:epoxy — エポキシ樹脂 ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 ×2(破壊する)
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。