Project Zomboid 攻略情報サイトKnox County
BUILD B42
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布切れ

RippedSheets — Base.RippedSheets / base:normal / Household

重さ0.1

入手場所 (103)

部屋容器出やすさ
Bag Construction Bag50
Bag Inmate Escaped Bag50
安全地帯の物資(中期)カウンター / 薬品棚 / 乾燥機 / 冷凍庫50
安全地帯の物資(後期)薬品棚 / 乾燥機 / カウンター50
すべての部屋Outfit_Gas2Go / Outfit_Fossoil / Outfit_Mechanic / Outfit_MetalWorker / Outfit_ThunderGas20
浴室金属棚20
給油所の倉庫カウンター20
用務員室カウンター / ロッカー / 金属棚20
学校の倉庫カウンター20
ジッピーの倉庫カウンター20
Bag Janitor Toolbox20
安全地帯の物資乾燥機20

作り方 (6)

被服を破る
時間 40
材料
出来上がり
布シートを破る
時間 40
材料
出来上がり
包帯を洗浄する
分類 Medical / 時間 40
材料
出来上がり
ほどく
分類 Packing / 時間 100
材料
出来上がり
スカート
分類 Tailoring / 時間 60
材料
出来上がり
スリーブシャツを短くする
分類 Tailoring / 時間 60
材料
出来上がり

材料としての使い道 (75)

Simple_Drying_RackEN
分類 Farming / 時間 50 / Woodwork +5XP / 建築
材料
Simple_Herb_Drying_RackEN
分類 Farming / 時間 50 / Woodwork +5XP / 建築
材料
簡単な織機
分類 Farming / 時間 50 / Woodwork Lv3 / Woodwork +30XP / 建築
材料
金属くずの短剣を鍛造する
分類 Blade / 時間 500 / Blacksmith Lv5 / Blacksmith +50XP / 要習得
材料
出来上がり
金属くずの剣を鍛造する
分類 Blade / 時間 700 / Blacksmith Lv7 / Blacksmith +70XP / 要習得
材料
出来上がり
ブロックの大づちを作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv1 / MetalWelding +10XP
材料
出来上がり
金属くずのナイフを作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv2 / MetalWelding +20XP
材料
出来上がり
のこぎりの刃の手斧を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv3 / MetalWelding +30XP
材料
出来上がり
金属くずの肉切り包丁を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv4 / MetalWelding +40XP
材料
出来上がり
金属くずのナタを作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv5 / MetalWelding +50XP
材料
出来上がり
金属くずの武器を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv5 / MetalWelding +50XP
材料
出来上がり
金属くずの短剣を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / MetalWelding Lv6 / MetalWelding +60XP
材料
出来上がり

金属くずのモーニングスターを作る / 金属くずの剣を作る / 丸太のフェンス / LogGate / 粗悪な木のフェンス / Log_Bench / Log_Stool / Log_Table / 丸太のスツール / Stick_Bookcase / Stick_BookcaseSmall_Lvl1 / Rugged_Stool / Rugged_Table / LeanTo_Shelter / Leather_Shelter / 粗悪な木の十字架 / Tarp_Shelter / Log_Stairs / LogDoorFrameLvl1 / LogWindowFrameLvl1 / 丸太の壁 / 小枝のほうきを作る / 粗悪なナイフを組み立てる / 鹿の頭のトロフィーを作る / 簡単な木のトングを削る / 案山子を作る / エポキシ樹脂と布切れで修理する / 即席ガスマスクに布を詰める / ガスマスクフィルターを作る / フィルターを再充填する / 即席のガスマスクを作る / バケツの大づちを作る / 長い武器を缶で補強する / 短い武器を缶で補強する / 武器を缶で補強する / やかんの大づちを作る / 即席のガラスのナイフを作る / 即席のナイフを作る / 即席の歯ブラシナイフを作る / 即席のスクリュードライバーを作る / マチェットの刃からナイフを作る / 粗悪な石の斧を作る / 石の金づちを作る / 大きな石の斧を作る / 石の大づちを作る / 布切れを消毒する / 包帯を消毒する / 添え木を作る / アイテムをまとめる / 布切れのバンダナを縫う / ヘッドラップを縫う / 手巻きを縫う / 即席のバンドゥを縫う / 即席のブリーフを縫う / 足巻きを縫う / 手縫い糸を取り出す / ネックガードを縫う / タープの簡単なフレームパックを組み立てる / 小型のフレームパックを組み立てる / 大型のフレームパックを組み立てる / 火炎瓶を作る / 火炎瓶を作る / 発煙弾を作る

「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。