ネジ
| 重さ | 0.05 |
|---|---|
| 金属としての価値 | 1.0 |
入手場所 (17)
| 部屋 | 容器 | 出やすさ |
|---|---|---|
| すべての部屋 | Outfit_ConstructionWorker / Outfit_Mechanic / Outfit_McCoys / Outfit_MetalWorker | 20 |
| 時計修理店 | その他 | 20 |
| 時計修理の作業場 | その他 | 20 |
| 工場 | カウンター | 10 |
| ガレージの物置 | カウンター / 金属棚 | 10 |
| ゴルフ用品工場 | 金属棚 | 10 |
| 刃物工場 | 工具棚 | 10 |
| 小屋 | カウンター / 金属棚 / 棚 | 10 |
| 線材工場 | 金属棚 / 工具棚 | 10 |
| 旧軍施設 | その他 | 2 |
作り方 (1)
箱を開ける(100個)
材料
- いずれか: 釘の箱 / ネジの箱 / キャップガン用火薬の箱 ×1
出来上がり
- 材料に応じて変化 — キャップガン用火薬 / 釘 / ネジ ×100
材料としての使い道 (9)
より小さな鋼のアイテムを製錬する
材料
- いずれか: 陶磁器のるつぼ - 大 / 陶磁器のるつぼ - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 ×1(破壊する)
- タグ base:crudetongs / base:tongs — 簡単な木のトング / キッチン用トング / トング ×1(消費しない)
- タグ base:charcoal — 木炭 / コークス ×1
- いずれか: 釣り針 / 2:Base.Fork / 5:Base.SteelPiece / ネジ / 50:Base.Needle / 2:Base.Spoon / 2:Base.ButterKnife / 缶詰(空) ×10(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 陶磁器のるつぼ(鋼) - 小 / 陶磁器のるつぼ(鋼) - 大 ×1
即席の懐中電灯を作る
材料
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- タグ base:pliers — 金属加工用ペンチ / ペンチ / 多機能ツール ×1(消費しない)
- タグ base:smallsaw / base:lightmetalsnips — 弓のこぎり - 小 / 医療用ハサミ / 鋼板用ハサミ ×1(消費しない)
- 電子廃材 ×1
- 白熱電球 ×1
- 電線 ×1
- タグ base:tincan / base:smallsheetmetal — 缶詰(空) / 缶詰 / 鋼板 - 小 ×1(破壊する)
- ネジ ×1
出来上がり
- 即席の懐中電灯 ×1
即席のランタンを作る
材料
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- タグ base:pliers — 金属加工用ペンチ / ペンチ / 多機能ツール ×1(消費しない)
- タグ base:smallsaw / base:lightmetalsnips — 弓のこぎり - 小 / 医療用ハサミ / 鋼板用ハサミ ×1(消費しない)
- 電子廃材 ×1
- 白熱電球 ×1
- 電線 ×1
- タグ base:tincan / base:smallsheetmetal — 缶詰(空) / 缶詰 / 鋼板 - 小 ×1(破壊する)
- ネジ ×1
- 針金 ×1
出来上がり
- 即席の電気ランタン ×1
長い武器を缶で補強する
材料
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- いずれか: 野球バット / 野球バット - 手作り / 柄 - 大 ×1
- タグ base:tincan — 缶詰(空) / 缶詰 ×3
- ネジ ×3
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×3(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 缶で補強した野球バット / 缶で補強した柄 - 大 ×1
短い武器を缶で補強する
材料
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- 柄 - 中 ×1
- タグ base:tincan — 缶詰(空) / 缶詰 ×1
- ネジ ×1
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×1(破壊する)
出来上がり
- 缶で補強した柄 - 中 ×1
武器を缶で補強する
材料
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- いずれか: バット - 短 / 木の枝 / 木の丸棒 ×1
- タグ base:tincan — 缶詰(空) / 缶詰 ×2
- ネジ ×2
- いずれか: 布切れ / デニム生地 / 革切れ ×2(破壊する)
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 缶で補強したバット - 短 / 缶で補強した木の枝 / 缶で補強した木の丸棒 ×1
のこぎり付きの木板作る
材料
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- 木工用のこぎり ×1
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- 木板 ×1
- ナットとボルト ×1
- ネジ ×1
出来上がり
- のこぎり付きの木板 ×1
のこぎりの刃付きの木板を作る
材料
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- 木板 ×1
- ナットとボルト ×1
- ネジ ×1
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- 丸のこの刃 ×1
- 革切れ ×2(破壊する)
出来上がり
- のこぎりの刃付きの木板 ×1
金属板で補強した武器を作る
材料
- タグ base:screwdriver — アーミーナイフ / 多機能ツール / スクリュードライバー ×1(消費しない)
- タグ base:sheetmetalsnips / base:metalsaw / base:smallsaw — 鋼板用ハサミ / 弓のこぎり / 弓のこぎり - 小 ×1(消費しない)
- いずれか: 野球バット / 缶で補強した野球バット / 野球バット - 手作り / 木の枝 - 大 ×1
- ナットとボルト ×2
- タグ base:wrench — ラチェットレンチ / レンチ ×1(消費しない)
- タグ base:drillmetal — ハンドドリル ×1(消費しない)
- ネジ ×4
- いずれか: 鋼板 - 小 / くず鉄 / アルミニウムのくず ×2
出来上がり
- 材料に応じて変化 — 金属板で補強した野球バット / 金属板で補強した重いこん棒 ×1
「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。