Project Zomboid 攻略情報サイトKnox County
BUILD B42
English

鋭い骨の断片

SharpBoneFragment — Base.SharpBoneFragment / base:normal / AnimalPart

重さ0.3

入手場所 (30)

部屋容器出やすさ
ドッグフード工場その他50
大学の倉庫その他8
安全地帯の物資(後期)暖炉 / 段ボール箱 / カウンター / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット8
安全地帯の物資(中期)カウンター / 段ボール箱 / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット2
安全地帯の物資カウンター / 段ボール箱 / 木箱 / 金属棚 / 小箱 / クローゼット1
生存者の隠し物資 1カウンター1
生存者の隠し物資 2カウンター1
生存者の隠し物資(大型建物)カウンター1

作り方 (2)

骨を研ぐ
分類 Carving / 時間 200 / Carving Lv1 / Carving +10XP / 要習得
材料
出来上がり
長い道具を分解する
分類 Assembly / 時間 100
材料
出来上がり

材料としての使い道 (10)

鈍い骨のナイフを削る
分類 Carving / 時間 200 / Carving Lv1 / Carving +10XP
材料
出来上がり
骨のスプーンを削る
分類 Carving / 時間 200 / Carving Lv2 / Carving +20XP
材料
出来上がり
骨のフォークを削る
分類 Carving / 時間 300 / Carving Lv3 / Carving +30XP / 要習得
材料
出来上がり
骨の針を削る
分類 Carving / 時間 300 / Carving Lv4 / Carving +40XP / 要習得
材料
出来上がり
骨の釣り針を削る
分類 Carving / 時間 400 / Carving Lv5 / Carving +50XP / 要習得
材料
出来上がり
骨のスパイク付きの武器を作る
分類 Weaponry / 時間 600 / Carving Lv3 / Carving +30XP / 要習得
材料
出来上がり
骨のキリを削る
分類 Carving / 時間 200 / Carving Lv1 / Carving +10XP / 要習得
材料
出来上がり
槍の頭を取り付ける
分類 Weaponry / 時間 300 / Maintenance Lv1 / Maintenance +10XP / 要習得
材料
出来上がり
槍の頭をダクトテープで取り付ける
分類 Weaponry / 時間 300 / Maintenance +5XP
材料
出来上がり
槍の頭を針金で取り付ける
分類 Weaponry / 時間 300 / Maintenance Lv1 / Maintenance +10XP / 要習得
材料
出来上がり

「出やすさ」はゲーム内の抽選の重みであって確率ではありません。同じ容器の中での出やすさの比だと考えてください。
部屋の名前はゲーム側に公式訳が無いため、すべて独自訳です。ゲームの画面には出ない内部の名前です。
灰色の材料は、タグやマッパーで指定されていて具体的なアイテムに解決できていないものです。