腐りにくい食料
対応バージョン: B42
食料 608 件のうち 170 件は、置いておいても腐りません。
備蓄はこの一群だけで足ります。冷蔵庫の中身を数えるより、こちらを集めるほうが早いです。
先に断っておきます。冷蔵庫と冷凍庫で何日延びるかは、ゲームファイルに入っていません。食料が持っているのは常温での日数だけで、冷やしたときの計算はプログラム側にあります。 この記事の日数はすべて常温のものです。
腐らない 170 件
缶詰と乾物がここに入ります。選ぶ基準は重さあたりのカロリーです。持ち帰る量には上限があるので、同じ重さで多く運べるものが強くなります。
| 食料 | kcal/kg | カロリー | 重さ |
|---|---|---|---|
| ラード | 13,650 | 4,095 | 0.3 |
| オリーブオイル | 12,400 | 2,480 | 0.2 |
| シリアル | 11,800 | 2,360 | 0.2 |
| マーガリン | 10,850 | 3,255 | 0.3 |
| バター | 10,667 | 3,200 | 0.3 |
| 植物油 | 10,600 | 2,120 | 0.2 |
| ピーナッツバター | 8,867 | 2,660 | 0.3 |
| トマトケチャップ | 7,400 | 1,480 | 0.2 |
上位は油と脂です。ラードは重さ 0.3 で4,095 キロカロリーあり、1kg 換算では 13,650 になります。 そのまま食べるものではありませんが、料理に混ぜるだけでカロリーが跳ねるので、 拠点に置く価値があります。
豆や米は 1件あたりのカロリーが大きい代わりに重いです。運ぶ回数が限られるなら、 油から先に持ち帰るほうが総量が増えます。
腐るものの中で長いもの
腐る 438 件にも幅があります。一番長いもので 730 日。常温の棚に置いたままでいい期間だと考えてください。
| 食料 | 傷むまで | 腐るまで |
|---|---|---|
| インスタントヌードル | 365日 | 730日 |
| ネコのおやつ | 365日 | 547日 |
| ドライキャットフード | 365日 | 547日 |
| ドライドッグフード | 365日 | 547日 |
| オーツ麦 | 180日 | 365日 |
| ドングリ | 180日 | 365日 |
| ジャガイモ | 28日 | 280日 |
| サツマイモ | 28日 | 280日 |
ジャガイモとサツマイモとカブが目を引きます。28日で傷み始めるのに、腐りきるのは280日。傷んでからが長いので、 畑で穫れたものをそのまま置いておけます。
先に食べるもの
逆に、放っておくと消える側です。拾った順ではなく、腐る順に食べてください。
| 食料 | 傷むまで | 腐るまで |
|---|---|---|
| 調理鍋(ライス) | 1日 | 2日 |
| オートミール | 1日 | 2日 |
| アイスクリームコーン | 1日 | 2日 |
| アイスクリーム | 1日 | 2日 |
| クリーモクル | 1日 | 2日 |
| ファジーポップ | 1日 | 2日 |
備蓄の組み方
- 腐らない 170 件を拠点に集めます。ここが土台です
- 運ぶときは重さあたりのカロリーで選びます。油が最優先です
- 腐るものは腐る順に食べます。拾った順ではありません
- 畑のイモ類は傷んでからが長いので、慌てて調理しなくて大丈夫です
- 電気が止まる前提で組みます。冷蔵庫は数に入れません
停電までの日数はおすすめのゲーム内設定に、 作物の育つ日数は農業と酪農にあります。 個別の栄養は図鑑から引けます。